из электронной библиотеки / 83424572134390.pdf
.pdfинструмента служит буквенное обозначение звука, который прозвучит при исполнении ноты до: например, кларнет в строе си-бемоль или in B (это указывается в партитуре). В зависимости от строя инструмента нотированные высоты прозвучат на определённый интервал выше или ниже. Например, при нотированном до второй октавы на кларнете in B (на трубе in B и т.д.) прозвучит си-бемоль первой, на кларнете in A ― ля первой, на английском рожке (валторне in F и т.д.) ― фа первой октавы.
Нотация для транспонирующих инструментов возникла в XVIII веке, когда в силу несовершенства конструкции духовых инструментов (преимущественно медных) на них было возможно исполнять только звуки из простейшей гаммы или натурального звукоряда. Поскольку наиболее простой по написанию тональностью является до мажор (C-dur), именно в ней стали нотировать партии, отвечающие натуральному строю инструмента.
С усовершенствованием конструкции инструментов в XIX веке им стал доступен более широкий круг тональностей, однако транспонирующая нотация сохранилась. В качестве довода в её поддержку обычно указывается тот факт, что благодаря ей один и тот же исполнитель может легко перейти с одной разновидности инструмента того же семейства на другую, имеющую другой строй при сохранении аппликатуры, например, с гобоя (который не транспонирует) на английский рожок (звучащий на квинту ниже, но с такой же аппликатурой). Иногда по требованию композитора такие смены инструмента совершаются при исполнении одного произведения (например, в опере Д. Д. Шостаковича «Нос» одному музыканту предписано играть на малом кларнете in Es, кларнете in B и бас-кларнете in B).
В партитурах композиторов XX века (Новая венская школа, С. С. Прокофьев и др.) предпринимались попытки писать партии транспонирующих инструментов в соответствии с их действительным звучанием (для удобства чтения партитуры дирижёром), однако такая практика не прижилась.
Деревянные духовые
Альтовая флейта ― in G (звучит на чистую кварту ниже написанного) Мюзетт (гобой-пикколо) ― in F (звучит на чистую кварту выше написанного)
Английский рожок (альтовый гобой) ― in F (звучит на чистую квинту ниже написанного)
Малый кларнет ― in Es (звучит на малую терцию выше написанного) и in D (звучит на один тон выше написанного)
Кларнет ― in B (звучит на один тон ниже написанного) и in A (звучит на малую терцию ниже написанного)
Бассетгорн ― in F (звучит на квинту ниже написанного, если нотируется в скрипичном ключе, или на кварту выше, если в басовом)
Бас-кларнет ― in B (звучит на большую нону ниже написанного, если нотируется в скрипичном ключе, либо на один тон ниже, если в басовом) Семейство саксофонов ― см. Саксофон#Семейство саксофонов
31
Медные духовые
Валторна ― in F (звучит на чистую квинту ниже написанного, если ноты в скрипичном ключе, и на чистую кварту выше ― если в басовом)
Малая труба ― in Es (звучит на малую терцию выше написанного) и in D (звучит на один тон выше написанного)
Труба ― in Bb (звучит на один тон ниже написанного) Корнет ― in B (звучит на один тон ниже написанного)
Раздел 5.
Раздел 10.
32
3. Материалы тестовых заданий.
Время на выполнение теста: 20 минут. Максимальное количество баллов: 120. Оценки:
«5» - 120-100 баллов
«4» - 99-80 баллов «3» - 79-50 баллов
«2» - 49-30 баллов.
ТЕСТ.
№п/п Вопрос |
|
Варианты ответов |
|
|
|
|
|
1. Установите |
|
|
|
Инструмент: |
Способ записи: |
||
соответствие: |
Саксофон тенор |
1)Чистой октавой выше |
|
|
|
2)Большой секундой выше |
|
|
Тромбон |
3)Как звучит |
|
|
Ксилофон |
4)Большой ноной выше |
|
|
Труба |
|
|
|
|
|
|
2.Выберите |
Духовой оркестр это |
1) |
двух основных групп; |
правильный |
оркестр, состоящий |
2) |
трёх основных групп; |
ответ: |
из: |
3) |
четырёх основных групп; |
|
|
4) |
множества групп. |
33
3. Установите |
Инструмент: |
Принадлежность: |
|
соответствие: |
Саксофон |
1) |
медный духовой |
|
Литавры |
2) |
деревянный духовой |
|
Флюгельгорн |
3) ударный инструмент |
|
|
|
|
|
4. Выберите |
Акколада |
1) |
объединения партитуры; |
правильный |
применяется для: |
2) |
объединения групп |
ответ: |
|
однородных инструментов; |
|
|
|
3) |
разъединения групп |
|
|
однородных инструментов; |
|
|
|
4) |
повышения натурального |
|
|
звукоряда; |
|
5. Установите |
Штрих: |
|
Исполнение: |
соответствие: |
Маркато |
1) |
Исполнение с произношением |
|
Субтон |
звука |
|
|
Тенуте |
2) |
Выдерживая «Рррр» |
|
Фрулато |
3) |
Исполнение с придыханием |
|
|
4) |
Чеканно |
6. Выберите |
Полууменьшённый |
1) |
большой мажорный |
правильный |
септаккорд это: |
септаккорд с пониженной |
|
ответ: |
|
септимой |
|
|
|
2) |
большой минорный |
|
|
септаккорд с пониженной |
|
|
|
квинтой |
|
|
|
3) |
малый мажорный септаккорд с |
|
|
пониженной квинтой |
|
|
|
4) |
малый минорный септаккорд с |
|
|
пониженной квинтой |
|
7. |
Расположите |
1) |
труба |
|
инструменты по |
2) |
корнет |
|
порядку согласно |
3) |
ударные |
|
партитуры: |
4) |
саксофон |
8. Выберите |
Классическая |
1) |
10 тактов |
правильный |
форма вальса это: |
2) |
20 тактов |
ответ: |
|
3) |
32 такта |
|
|
4) |
16 тактов |
9. Установите |
Инструмент: |
|
Способ записи: |
соответствие: |
Малый барабан |
1)под первой линейкой |
|
|
Большой барабан |
нотоносца |
|
|
Тарелка |
2)между 4 и 5 линейками |
|
|
Альтовый том |
нотоносца |
|
|
|
3) |
между 3 и 4 линейками |
34
|
|
нотоносца |
|
|
|
4) |
над пятой линейкой нотоносца |
10. |
Штрихи: |
|
|
Установите |
легато |
1) |
мягко, соединяя |
соответствие: |
деташе |
2) |
твёрдо, отдельно |
|
нонлегато |
3) |
коротко, отрывисто |
|
стаккато |
4) |
мягко, отдельно |
11. Выберите |
Автор популярной |
1) |
Майборода |
правильный |
школы для духового |
2) |
Блажевич |
ответ: |
оркестра: |
3) |
Фетисов |
|
|
4) |
Коровин |
|
|
|
|
12. Выберите |
Какой аккорд |
1) |
Увеличенный септаккорд |
правильный |
составляют 4,5,6,7 |
2)Мажорный септаккорд |
|
ответ: |
обертоны |
3)Минорное трезвучие |
|
|
натурального |
4)Нонаккорд |
|
|
звукоряда: |
|
|
Правильные ответы к ПТМ по теме «инструментовка».
1.1– 4 2 - 3
3 - 1
4 – 2
2.3
3.1 - 2
2 – 4
3 - 1
4 – 3
4.2
5.1 – 4
2 – 3
3 – 2
4 – 1
6.4
7.4,1,3,2.
8.4
9.1 - 3
2 – 1
3 - 4
4 – 2
10.– легато
-маркато
35
-тенуте
-деташе
11.2.
12.3.
Каждый правильный ответ оценивается в 10 баллов
4. Глоссарий
Арпеджато - звукоизвлечение путём проведения большим пальцем по струнам Бэнд - подтягивание. Берется одна нота и тянется до высоты другой
обозначение:-10b11-
Вибрато - вибрирование ноты, несколько бэндов подряд обозначение:- 10~~~-
Cлайд - скольжение по струне от одной ноты к другой обозначение: е:- 2s12-
Триоли - Три ноты, звучащие с длительностью двух Квартоли - Четыре с длительностью трёх Квинтоли - Пять с длительностью четырех Секстоли - Шесть с длительностью пяти
Синкопа - Смещение акцента игры с сильной доли на слабую Хаммер - от англ. "кувалда" Удар по струне. Обозначение: -3h4-
Пулл - от англ. "отпустить" Действие, обратное хаммеру. Обозначение:
-4p2-
Тэппинг - Хаммер и пулл, исполняемые правой рукой Слэп - от англ. "Шлепок" (Slap) Биение струны о гриф
Сингл - от англ. "Один" (Single) одинарный звукосниматель с единственной катушкой Хамбакер - (Дабл) от англ. "Поглотитель шумов" Звукосниматель с
двумя катушками. Уменьшает кол-во шумов. Машинка - Бридж, струнодержатель.
Тремоло-машинка - Машинка с эффектом понижения или повышения натяжения струн.
Флойд роуз - Машинка, позволяющая как понижать, так и повышать натяжение струн.
Фидбэк - от англ. "feedback - обратная связь" Эффект резонанса струн и колонок. (из курса физики)
Палм мьютинг - от англ. "Palm muting - глушение ладонью" Глушение струн ребром ладони правой руки.
Переменный штрих - попеременные движения вверх-вниз медиатором Легато - слитная игра Стаккато - отрывистая игра
Апояндо - Звукоизвлечение без опоры на струну
36
Тирандо - Звукоизвлечение с опорой на струну Комбик - Активная колонка с усилителем Кабинет - Отдельно гитарный усилитель Кабинет - Отдельно гитарная колонка Стэк - Голова и кабинеты вместе
SAMPLE |
- |
(Сэмпл, |
семпл) |
- |
кусок |
аудио-файла. |
LOOP - (Луп) - циклически повторяющийся фрагмент, например, |
||||||
партии |
|
|
|
|
|
ударных. |
GROOVE - (Грув) - - то же, что и loop. Только обычно под грувом понимают инструментальный аккомпанемент, линию баса и др. GRABBER, RIPPER - (Граббер, риппер) - программа, служащая для копирования audio дисков в WAV или MP3 файл. CODER, ENCODER - (Кодер, Декодер) - программа для кодирования или раскодирования из какого-либо звукового формата в другой,
например, *.wav >> *.mp3.
CODEC - (Кодек) - кодер и декодер, два в одном в виде драйвера. BITRATE - (Битрейт) - количество бит, отведенное для хранения 1 времени записи (измеряется в килобитах в секунду - Kbps или Kb/s).
BPM - (Beats Per Minute) - удары в минуту. Это самый
распространенный |
и |
удобный |
способ |
измерения |
темпа. |
SLIDER, FADER |
- (Слайдер, фэйдер) - регулятор, отвечающий за |
значение какого-либо определенного параметра - например, громкость, балланс и тп. FULL DUPLEX - (Полнодуплексный режим) - режим, поддерживающийся большинством карт средней ценовой категории, позволяющий производить одновременную запись и воспроизведение. На старых ISA-картах, типа SB AWE64, для реализации режима Full Duplex использовались 2 DMA-канала (Direct Memory Access). Но проблема в том, что один канал был 16-битный, а другой 8-битный. Сейчас же все производители звуковых карт переходят к PCI. Такие звуковухи не используют DMA каналы, поэтому все проблемы исчезают сами собой. MP3 - (MPEG Layer 3) - очень популярный на сегодня аудио формат, жестко сжимает 16-битные аудио файлы за счет отчистки от звука "лишней" информации, не особо слышимой человеческим ухом. PLUG-IN - (Плагин, плугин) - Вообще-то это широкое понятие, означающее что-то, что можно к чему-нибуть присоединить. Так понятие "plugin" можно встретить в графике. В музыкальном же софте это обычно небольшая прога, служащая для обработки звука. В основном все пользуются DirectX, VST и Wavelab плагинами, хотя существует еще куча всяких малоизвестных форматов. SEQUENCER - (Секвенсор) - устройство (в частности - виртуальное)
37
для сведения аудио, видео, MIDI, а иногда всего сразу. Секвенсоры отвечают за синхронизированное воспроизведение несколько дорожек.
Популярные секвенсоры - Cakewalk Pro Audio 9 и Cubase VST/32 5.1.
SYNTHESIZER - (Синтезатор) - это устройство синтезирующее звук Первоначально синтезаторы были "железными", потом виртуальными. Способов синтеза буквально десятки, каждый интересен по-своему. Наибольшее распространение получили синтезаторы, работающие по принципу воспроизведения готовых звуков (сэмплов) - sample playback. На ходу они могут быть обработаны огибающими, фильтрами, эффектами и тд. Результат подчас просто потрясающий! В прошлое уходит FM-синтезис (Freq. Modulation - принцип частотной модуляции). Такие синтезаторные чипы, например, до сих пор ставятся на самые дешевые звуковые карты. Возможности его очень скромны - генерируются простейшие волны (синусоидные, пилообразные, пульсирующие) и модулируются друг другом. Лучшее что можно из этого слепить - простенький огранчик и бас-барабан для танцевальной
музыки |
- |
отстой! |
ADSR - (Огибающая) |
- важный параметр задания звучания ноты в |
любых синтезаторах. Это кривая, определяющая во времени продолжительность атаки (Attack), спада (Decay), задержки (Sustain) и окончательного затухания (Release). На самом деле можно описывать звук еще точнее, однако ADSR'а обычно хватает, поэтому он наиболее распространен.
MIDI CONTROLLER - (MIDI-контроллер) - рассмотрим разные
варианты |
|
: |
1. Устройство, с помощью которого подаются MIDI-сообщения на |
||
MIDI-вход карты, звукового модуля, синтезатора и т.д. Примером |
||
может |
служить |
MIDI-клавиатура. |
2. Слайдер, ручка, кнопка на теле MIDI-клавиатуры или иного MIDIустройства, педаль и вообще, что угодно, подающее по MIDIинтерфейсу команды синтезатору или иному устройству. Примеры - Modulation Wheel, Sustain Pedal, Soft Pedal.
3. Параметр синтезатора, который может принимать значения в какомто диапазоне (например, 0-127). Каждый синтезатор соответствует определенному стандарту и имеет соответствующий набор таких параметров. Таким образом, в спецификации GM (General MIDI) контроллер с номером 1 отвечает за степень модуляции сигнала, 7 - за громкость MIDI-канала, 64 - за нажатие педали сустейна (Sustain Pedal). Однако в наборе контроллеров синтезаторов формата XG (eXtended General) мы найдем массу других контроллеров, которых нет
в |
GM. |
SOUND BLASTER |
- (SB) - наиболее качественная, удобная и |
популярная серия звуковых карт от компании Creative. Это - SB Pro, SB
38
16, SB 32, SB AWE32, SB AWE64 (Gold), SB PCI64, SB PCI128 и новые модели.
WAVESHAPE - (Форма Волны) - просто форма волны элементарного сигнала. Сигнал этот воспроизводит осциллятор или генератор. Самые
известные |
формы |
волн: |
Sawtooth |
(пилообразная), |
Pulse |
(пульсирующая), Square (квадратная), Triangle (треугольная), |
Sine |
||||
(синусоидальная), |
Noise/Random |
(шум/случайная). |
VIBRATO - (Вибрато) - периодическое изменение частоты. То есть, если певец применяет эффект вибрато, то это означает, что он колеблет высоту взятой голосом ноты с определенной скоростью (частотой). Эффект вибрато очень широко используется среди музыкантов, так как во многих случаях делает звук более сочным и увесистым. VELOCITY - (Скрость нажатия) - один из MIDI-контроллеров, отвечает за скорость (силу) нажатия (key-on) и отжатия (key-off) клавиш. Параметр Velocity посылается во внешний синтезатор, например, каждой клавишей нормальной (активной) MIDI-клавиатуры. Есть еще ненормальные (неактивные) клавиатуры. Они не различают силы удара по клавишам и поэтому в любом случае выдают одинаковые значения
Velocity (обычно - 64). TREMELO - (Тремоло) - периодическое изменение амплитуды сигнала. В живой музыке эффект встречается реже, чем, скажем, вибрато. Эффект тремоло используется, например, рок-гитаристами. Для этого к звуку электрогитары применяется специальная примочка с педалью. В совокупности с DISTORTION и WAH-WAH получается замечательный эффект!
EQ - (Эквалайзер) - устройство коррекции частот сигнала. Сравнительно недавно существовали только в железном виде. С развитием компьютерных технологий стали появляться програмно реализованные EQ с большим количеством полос и высокой точностью обработки. Эквалайзеры бывают графические и параметрические. Первые очень похожи на встроенные во многие музыкальные центры EQ, только с большим количеством полос. А с помощью параметрических EQ можно настроиться на нужную полоску и
отрегулировать |
ее |
уровень. |
COMPRESSOR |
- (Компрессор) - устройство, |
предназначенное для |
сужения динамического диапазона сигнала. Это очень часто необходимо для избежания перегрузки звукового тракта. Принцип: при превышении сигналом определенного уровня, начинает происходить снижение громкости в определенное число раз, называемое степенью компрессии.
EXPANDER - (Экспандер) - противоположность компрессору. Работает наоборот - расширяет динамический диапазон сигнала. Обработку экспандером логично применить к звуку, списанному с радиопередачи
39
или иного скомпрессированого источника. NOISE GATE - (Гейт, ПШ) - устройство подавления шумов (ПШ) в паузах. Как только уровень сигнала становится ниже определенной величины, срабатывает алгоритм занижения уровня на некоторую величину. Нормальные гейты также позволяют установить время на атаку и релиз. То есть подавление и восстановление будут происходить не сразу, а спустя некоторое время. DELAY - (Дилэй) - эффект задержки сигнала. Задержанный сигнал может "гулять" по панораме, обрабатываться фильтрами. Эффект дилэя может быть с успехом быть применен в композиции, особенно когда время задержки пропорционально длительности такта - попадает в ритм - либо специально непропорционально - например, задержка по триолям.
REVERB - (Реверберация) - эффект, основанный на многократном наложении задерженного на доли секунд сигнала. При использовании сложных алгоритмов, фильтров, стерео эффектов можно очень хорошо эмулировать свойства реальных помещений - концертных залов, комнат, холлов. HORUS - (Хорус) - эффект хора. Достигается при наложении исходного сигнала самого на себя с задержкой и модуляцией. С качественными алгоритмами хоруса можно действительно обогатить звук, придать ему новую окраску. FLANGER (Флэнжер) - примерно то же, что и хорус. Только с помощью флэнжера добиваются специфического звучания, редко встречающегося в природе, однако весьма интересного - надо слышать. DISTORTION - (Дисторшн, искажение) - оригинальный эффект перегруза, характерен для рок-гитары или 303 синтезаторов. Но может с успехом быть использован и с другими инструментами. В основе эффекта лежит сильная компрессия, которая превращает синусоидальную форму волны необработанного сигнала почти в "прямоугольную". За счет этого спектр сигнала сильно обогащается, тембр инструмента становится интереснее.
40