Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
2.63 Mб
Скачать

найти правильное соотношение яркостей фронтального, бокового (прострельного) и контрового (заднего) освещения. Если лицо слишком плоское, то добавляем боковой свет так, чтобы с одной стороны лицо актера было освещено немного сильное, чем с другой стороны. Для уменьшения тени глаз и приданию лицу того или иного настроения следует "поиграть" с нижним и верхним фронтальным светом, тогда как для подчеркивания контура тела актера нужно добавить контровой свет.

Трудность освещения актера заключается в том, что он может перемещаться по сцене, поэтому неплохая настройка освещения его в центре сцены совсем не означает, что такоеже хорошее освещение будет и в другом месте сцены. Более того, актер может, например, надеть шляпу, что существенно повлияет на освещенность лица. Поэтому освещение актера необходимо осуществлять с учетом данных нюансов. Для передачи естественного цвета тела актера и "оживления" картинки осуществляют цветовую подсветку лучей прожектора, поскольку чистые цвета вносят статичность.

Для подсветки актера в процессе его перемещения по сцене традиционно используют прожекторы следящего света (световые пушки). Главный вопрос при этом - где разместить световые пушки, чтобы в область их подсветки не попадали посторонние предметы на сцене. Слежение за актером может быть как ручным, когда за пушкой закреплен оператор, так и автоматическим, когда на актере закреплен датчик, посредством чего производится связь между положением актера на сцене и световой пушкой, которая отслеживает его.

Освещение декораций и архитектуры сцены, с одной стороны, несколько проще, освещения актеров, поскольку смена их местоположения происходит не часто. Но из-за обилия различных материалов, текстур и форм приходится подбирать освещение к их каждому элементу или группе.

Концертный свет

Сюда можно отнести световое оформление:

1.Концертов классической музыки, камерных выступлений различных коллективов - дуэты, трио, квартеты, народной музыки, танцевальные номера и т.п.

2.Оформление выступления музыкальных групп и исполнителей.

Разница между ними заключается в том, что в первом случае используется статичное световое оформление, а во втором динамичное. Это

98

объясняется тем, что в первом случае для слушателей важна сама музыка, а визуальный образ отходит на второй план. Динамический свет в этом случае будет раздражать слушателей и отвлекать их внимание от музыки. Во втором случае световым оформлением необходимо привлечь зрителей к происходящему на сцене действию, поддержать динамику музыки и выступления, сформировать визуальный образ исполнителей и композицию сценического пространства. Здесь помимо освещения исполнителей важную роль играет освещение пространства.

В качестве статичного освещения используются прожекторы и светильники, которые работают в режиме постоянного свечения, а динамичный свет получают путем комбинирования различных световых приборов и режимов их работы. Поскольку каждый концерт состоит из различных по динамике и композиции номеров, то художнику по свету недостаточно просто записать в память пульта несколько световых композиций, а потом выводить их в автоматическом режиме. Здесь необходимо оперативное управление светом в реальном времени.

Дискотечный свет

Вопрос освещения дискотеки достаточно неоднозначен. Кто-то считает, что для этого достаточно включить музыкально управляемые приборы или запрограммировать несколько сцен, выводить их в автоматическом режиме и "понеслось", а кто-то вообще не считает дискотечные свет искусством. Действительно, "где образы, где лица". Да, световое оформление дискотек стоит особняком от других его применений, но это не значит, что достаточно включить пару десятков дорогих сканеров, лазеров и приборов полного вращения, замиксовать их в дыму на танцполе и свет готов. Всѐ гораздо сложнее. Чтобы понять важность светового оформления дискотеки попробуйте убрать с танцпола свет и оставить несколько фонарей, а в следующий раз посмотреть, сколько человек придѐт на дискотеку.

Следуя одному из принципов светового оформления, нужно понять, что необходимо осветить: танцпол, ди-джея, сцену, интерьер и т.д. То есть, в настоящее время речь уже идет не о дискотечном свете как таковом, а о свете на танцполе, который хотя и играет главную роль, но является составляющим элементом общего освещения в клубе.

Танцпол

Первое. Освещение танцпола основывается на принципе освещения всей танцевальной площади со всех сторон, т.е. необходимо осуществить распределение световых приборов над танцполом. У посетителей

99

не должно складываться впечатления, что в центре или какой-либо области свет значительно лучше, чем в другом месте, что может быть особенно заметно при сольной работе центральных приборов на относительно большие площади. Это можно наглядно увидеть на таком примере. Предположим, что во время звучания медленной романтичной песни или композиции мы хотим создать на танцполе эффект "купания" в лучах света. Если световые приборы сосредоточены в центре, то с удалением от центра наклон лучей будет увеличиваться, что не только не позволит добиться данного эффекта, но плюс ко всему может получиться весьма неприятный эффект, когда свет попадает в лицо танцующих.

Второе. Световое оформление танцпола необходимо произвести в тематическом контексте всей дискотеки. Световое оформление трансвечеринки будет существенно отличаться от дискотеки 70-80гг., поскольку в первом случае для передачи атмосферы настроения потребуется использование "кислотных" цветов, лазеров, ультрафиолета и плавной динамикой света, тогда как во втором случае общее настроение можно передать с помощью круглых фонарей, зеркального шара и гирлянд "бегущего огня", в качестве интерьерного оформления - популярные приборов тех лет, несколько усилив их современным светом.

Ди-джей

В настоящее время роль ведущего дискотеки (ди-джей - dj) значительно возросла с тех времен, когда его основной задачей был выбор музыки и подачу еѐ в определенной последовательности. Ди-джей принимает активное участие во всем мероприятии "разогревает" публику и прилагает усилия к поддержанию общей атмосферы настроения, благодаря чему обычная дискотека может превратиться в интересное шоу.

Сцена

Наличие сцены на танцполе - существенный плюс, поскольку все мероприятие можно превратить в феерическое шоу, с участием ведущего, танцевальных команд, различных конкурсов, выступления групп, самих посетителей и др. Поэтому здесь необходимо использовать принципы постановки сценического света для концертов и шоу.

Интерьер

Очень часто танцпол совмещен с баром, залом игровых автоматов и др. Поэтому интерьерное освещение играет не последнюю роль в создании визуального настроения и впечатления у посетителей.

Итак, мы установили, что дискотечный свет служит, главным об-

100

разом, для светового оформления пространства танцпола. Поскольку нет исполнителей, то сразу отпадает большое количество вопросов, связанное с их освещением. Но управление работой светового оборудования необходимо в той или иной мере, поскольку оно выполняет связующую функцию между танцующими и организаторами дискотеки. Типичный пример - когда в определенной части танцпола танцующие организовывают групповой или сольный танец - "паровозик", круг, брейк-данс-пати и т.п. Световая поддержка таких локальных областей не только привлечет к ним внимание, но и способно поднять настроение исполнителям и зрителям, расширить область действия и привлечь большее количество людей, которые хотят продемонстрировать свои способности.

Тема 1.3 Световое оборудование.

Световое оборудование можно условно разделить на:

Силовые устройства

Световые приборы

Устройства управления

Генераторы спецэффектов

Оборудование для монтажа и подвеса световых приборов и др.

Ниже дано краткое описание устройств и оборудования, входящие в эти группы. Более подробно они будут рассмотрены далее.

Силовые устройства

Устройство распределения мощности (УРМ) -

устройство, которое подключается к общему силовому щиту (вводу) и осуществляет раздельное питание нагрузки по нескольким каналам (фазам). В качестве нагрузки выступают: звуковое и световое оборудование.

Пульт прямых включений (cвитчер) - многока-

нальный блок выключателей, который служит для включения и выключения световых устройств и оборудования. Например, с помощью свитчера можно включать или выключать прожекторы, дыммашину и др.

101

Диммер - одноканальное или многоканальное устройство, предназначенное для управления мощностью нагрузки - управления яркостью свечения излучателей. Диммеры могут быть внешние или встроенные.

Темнитель - прибор, с помощью которого осуществляется управление общим светом в зале театра, его плавное включение и выключение через заданное время, регулировка уровня освещенности и др.

Световые приборы

Прожектор Par - безлинзовый прибор для направленного одноцветного освещения какой-то области пространства и (или) поверхности

Следящий прожектор - для подсветки исполнителей на сцене

Прожектор линзовый - прожектор с оптической системой. С помощью данного прожектора можно производить фокусировку луча, делать контуры светового пятна более или менее четкими.

Прожектор со сменой цвета (colorchanger) - при-

бор, с помощью которого можно изменять цвет луча.

Сканер - неподвижное устройство для проецирования и перемещения светового луча и различных световых рисунков с помощью вращающейся оптиче-

102

ской системы - призмы, зеркала и др.

Прибор с полным движением ("вращающаяся голова") - универсальный прибор, в котором движение луча происходит путем вращения корпуса самого прибора в 2-х плоскостях.

Приборы со звуковой активацией (дискотечный прибор) - устройство со встроенным микрофоном, который улавливает окружающий звук для управления световым эффектом прибора.

Центральный прибор - многофункциональное устройство, которое подвешивается в центре помещения.

Проектор - прибор для проецирования на поверхность различных изображений и трафаретов

Стробоскоп - устройство для излучения мощных вспышек света, с заданным числом вспышек в единицу времени

Лазер - получение плоских и объемных эффектов путем перемещения одного или нескольких лучей высокой интенсивности в пространстве.

Ультрафиолетовый светильник (лампа) - исполь-

зуется для получения различных эффектов свечения определенных материалов в ультрафиолетовом свете

Устройства управления

Система управления светом (пульт) - служит для управления световыми приборами и оборудованием, программирования и воспроизведения программ и др.

103

Программный пульт управления - компьютерная программа, для создания, программирования и визуализации световых решений.

Генераторы спецэффектов

Дымовые приборы - используются для создания следующих эффектов: "легкий" туман, "легкий" дым или "тяжелый" дым.

Генератор пены

Генератор снега

Генератор мыльных пузырей

Конфетти машина

Оборудование для монтажа и подвеса световых приборов и др. Штативы и стойки для светового оборудования

Фермы. Элементы различной формы (прямые, угловые и др.) и длины из которых составляются различные каркасы для подвеса светового оборудования

Струбцины - для закрепления световых приборов на элементах подвеса - фермах и перекладинах.

Страховочный тросик - для дополнительной страховки от падения подвешенного светового прибора

104

Устройства распределения мощности (УРМ)

Устройства распределения мощности служат для распределения мощности от общего щита питания по нескольким независимым каналам для питания разнородной по мощности нагрузки. Это необходимое устройство, поскольку оно позволяет произвести изоляцию слаботочных устройств от сильноточных. Действительно, световое оборудование может потреблять мощность в десятки и сотни кВт. Неразумно и опасно подключать маломощную звуковую аппаратуру на 2-3 кВт к каналу светового оборудования на 30 кВт, плюс сюда же подключать ещѐ и общее освещение зала ещѐ на 5-10 кВт, учитывая то, что работа 1-3 кВт света может создать наводки и помехи на звуковой тракт по цепи питания. Для исключения взаимного влияния звук запитывается от одной группы каналов УРМ, а свет от другой. В каждой группе (звук, свет) также может производиться дополнительное разделение. Подключение световых устройств от УРМ производится с помощью распределительных коробок, которые подводятся к световым приборам и закрепляются на штативах и фермах.

На рис. 1 показано 6-ти канальное устройство распределения мощности с цифровым индикатором напряжения и силы тока. На каждом канале установлен автоматический выключатель.

Рис. 1. Устройство распределения мощности УРМ

Свитчеры Свитчеры - одноили многоканальные выключатели, которые предназначены

для включения и выключения нагрузки (подачи на нее питания), например, прожекторов, приборов со звуковой активацией и др. В качестве защиты в них обычно используются плавкие предохранители.

Рис. 1. Рэковый свитчер на 8 каналов

По конструктивному исполнению свитчеры подразделяются на: настольные (рэковые), настенные (для подвеса) и напольные (в качестве переключателей используются педали).

105

Рис. 2. Напольный свитчер

Существуют свитчеры без управления DMX-512 и с управлением по прото-

колу DMX-512 (рис. 3)

Рис. 3. Компактный настенный 4-х канальный свитчер DMX со встроенными программами

Свитчеры без управления DMX-512- самые простые и дешевые устройства, включение и выключение каналов в которых осуществляется в ручном режиме, т.е. необходимо включить или выключить выключатель соответствующего канала. Существуют также свитчеры с Flash-кнопками на каждом канале (рис. 3)

Рис. 4. 10-ти канальный свитчер с Flash-кнопками

Эти устройства помимо выключателей имеют кнопки, нажатие на которых включает данный канал на время, пока данная кнопка находится в нажатом состоянии. Данная функция полезна тогда, когда нужно открыть канал на непродолжительное время, например, включить в кульминационный момент заливку на зал или быстро проверить работу каналов в индивидуальном (solo) или групповом режиме, поскольку нажать и отпустить кнопку проще, чем постоянно щелкать выключателями.

Недостаток свитчера без управления заключается в том, что управление каналами возможно только в ручном режиме, т.е. получить динамику света можно, если постоянно нажимать на Flash-кнопки или включить световой прибор с динамичным эффектом. Другая проблема будет заключаться в том,

106

что для оперативного управления свитчер должен находиться рядом с оператором, т.е. придется от каждого канала свитчера тянуть силовые кабели к световым приборам.

Свитчеры с управлением по протоколу DMX-512 - более дорогие устройства, поскольку они дополнительно включают в себя контроллер DMX-сигналов.

Рис. 5. 16-ти канальный свитчер DMX

Подключив такой свитчер к световому пульту можно будет управлять каналами в оперативном и (или) автоматическом режим, что намного удобнее и функциональнее ручного управления. В этом случае можно запрограммировать сцены и синхронизировать работу каналов от внутреннего генератора или в такт музыке. Преимущество такого управления свитчером заключается в том, что можно произвести функциональную группировку каналов, например, с 1 по 4 канал - работа с фоновым освещением, с 5 по 8 - включение приборов световых эффектов, а с 9-16 - динамичный свет в режиме "бегущий огонь".

Некоторые свитчеры включают в себя блок программного управления, с помощью которого можно выбирать ранее записанные световые комбинации или даже программировать свои сцены. В этом случае свитчер является еще и автоматом световых эффектов, который часто называют чейзер (рис.5).

Рис. 6. 8-ми канальный свитчер/чейзер с DMX и возможностью программирования сцен

Понятно, что чем больше каналов, тем больше световых эффектов можно получить. Для получения количества возможных комбинаций световых эффектов необходимо перемножить между собой количество состояний каждого канала, которых в нашем случае два: открыт или закрыт. Получается простая формула хy, где x - количество состояний канала, а y - количество каналов. Значит, количество возможных комбинаций эффектов 4-х канального автомата световых эффектов будет равно 24=16 эффектам, а 8-ми канального 28=256. Разница существенна.

Отдельно хочется остановиться на количестве каналов. Существуют свитчеры до 16 каналов. Поэтому возникает вопрос, зачем покупать 16-ти канальный свитчер, если 8 каналов по 3 кВт будет достаточно. Если выбирать свитчер без DMX управления, то данное предположение справедливо, поскольку

107

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки