Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

251

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
21.11.2023
Размер:
104.44 Кб
Скачать

2.Перечислите элементы интерфейса, связанные с подготовкой анимации.

3.Какие существуют режимы создания анимации?

4.В чем заключается метод ключевых кадров для создания анимации?

5.Что такое контроллер анимации?

6.Назовите алгоритм создания анимации.

7.Как изменить время и количество кадров в анимации?

8.Какие операции можно выполнять с ключами анимации?

Лабораторная работа № 16

Тема: Моделирование игры в шахматы.

Цель работы: Повторить изученные методы моделирования сцены и анимировать движение шахматных фигур.

Задание:

1.Смоделировать различные виды шахматных фигур.

2.Подготовить шахматную доску и наложить на неё текстуру.

3.Расставить фигуры на доске и создать простейшую анимацию их перемещения.

Контрольные вопросы к лабораторной работе 16

1.Назовите известные методы моделирования объектов сцены?

2.Какие методы моделирования вы использовали для выполнения работы?

3.Сколько кадров в созданной анимации?

Вежелис Татьяна Мечисловасовна

МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИИ

Учебно-методическое пособие

по выполнению лабораторных работ для обучающихся по дисциплине «Мультимедиа технологии» по направлению

подготовки 09.03.02 Информационные системы и технологии, без профиля

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Нижегородский государственный архитектурно-строительный университет» 603950,

Нижний Новгород, ул. Ильинская, 65. http://www.nngasu.ru, srec@nngasu.ru

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]