Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

2266

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
21.11.2023
Размер:
264.57 Кб
Скачать

обнаруживает новые проблемы коммуникативного характера, в

семиотическом пространстве которых диалогу культур, коммуникации,

языку принадлежит смыслообразующая роль. В условиях глобализации использование современных информационно-коммуникативных технологий создает неограниченные возможности структуризации социально-коммуникативной среды по любому сценарию, предлагаемому через СМИ и Интернет, что ведет к размыванию границы смыслов. Диалог культур обеспечивает обмен разноплановыми смыслами, способствуя формированию более многогранной картины мира, что, с одной стороны,

стабилизирует, а, с другой, - приводит к разрушению коммуникативной среды социума.

4. В процессе конструирования социально-коммуникативной среды современной цивилизации все большую роль играют репрезентативные

(имиджи) и нерепрезентативные (симулякры) образы действительности.

Расширение возможностей использования симуляционных технологий в конструировании коммуникативной среды современной цивилизации связано с усилением влияния виртуальной реальности на важные стороны жизненного мира человека.

5.Имидж как духовное образование носит довольно подвижный характер, и в последнее время, в силу своей особенности вбирать в себя символические, мифологические основания в целях усиления эмоционального воздействия, объединяет в себе образы, создаваемые симуляционными технологиями.

6.В конструировании коммуникативной среды современной цивилизации повседневные представления, имиджи, симулякры и ряд других видов «вненаучных знаний», приобретая характер установок,

начинают оказывать влияние на формирование повседневной жизни

(реальной или виртуальной) под определенным углом зрения в зависимости от преследуемых целей. Если имиджи в силу их особенностей функционально выполняют роль стимуляторов в поддержании репутации

11

реального объекта имиджевой политики и формирования эмпатии к последнему, то симулякры подобных оснований для своего существования не имеют, поэтому их роль в конструировании коммуникативной среды меняется в направлении все большего крена в сторону симуляции самой коммуникации.

Теоретическая значимость данного исследования определяется внесением определенного вклада в разработку одной из сложных, но малоизученных на сегодняшний день в философии тем. В работе проведены анализ, систематизация и обобщение большого объема информации, сформулированы теоретические выводы и разработаны практические предложения, способствующие дальнейшему накоплению теоретических знаний об имидже и симулякрах, особенностях их функционирования в социально-коммуникативной среде современной цивилизации, а также их роли в конструировании социальной реальности в условиях углубляющейся информатизации и усиления тенденций глобализации.

Практическая значимость данного исследования заключается в том, что сформулированные в процессе исследования выводы и рекомендации могут быть представлены в виде методических и учебных пособий, спецкурсов по социальной философии, межкультурной коммуникации, теории коммуникации, а также могут быть использованы в работе методологических семинаров, для написания студенческих рефератов и курсовых работ. Выводы, сделанные в работе могут способствовать выработке новых подходов к решению проблем, стоящих перед специалистами в области коммуникаций, формирующими имиджи и бренды товаров, услуг, личностей, политических партий, регионов и т.д.

Апробация результатов исследования. Материалы диссертационного исследования являются обобщением теоретических и

эмпирических исследований, проводившихся автором.

12

Результаты научной работы обсуждались на заседаниях кафедры философии и теории социальной коммуникации ГОУ ВПО

«Нижегородский государственный лингвистический университет им. Н.А.

Добролюбова». Основные положения исследования отражены в 6

публикациях автора, в том числе в 2 научных статьях, опубликованных в сборниках, рекомендованных ВАК.

Результаты и основные выводы исследования докладывались на международных и межрегиональных конференциях. В частности, идеи были представлены в докладах на VIII международной научно-практической конференции «Человек в системе коммуникации» - «Молодежь в современном мире: вызовы цивилизации» (г. Нижний Новгород, 28-30 мая

2007 г.), Восьмой международной конференции «Обучение, тестирование и оценка» (г. Нижний Новгород, 17-18 марта 2008 г.), IX международной научно-практической конференции «Актуальные проблемы формирования имиджа Нижегородского региона» (г. Нижний Новгород, 16 октября 2008 г.),

Международном научно-практическом симпозиуме «Имидж государства/региона в современном информационном пространстве» (г. Санкт-Петербург, 24-25

марта 2009 г.).

Структура диссертационного исследования. Диссертационное исследование состоит из введения, двух глав, каждая из которых состоит из трех параграфов, заключения и библиографии. Общий объем диссертации составляет 196 страниц, библиографический список содержит

296 наименований.

ОСНОВНОЕ СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ

Во введении содержится обоснование актуальности темы диссертационного исследования, анализ степени научной разработанности проблемы, определение объекта и предмета, цели и задач исследования,

его теоретико-методологической базы, раскрывается научная новизна

13

работы, научная и практическая значимость, положения, выносимые на

защиту.

Первая глава «Социально-коммуникативная среда современной

цивилизации: структура и основные характеристики» состоит из трех параграфов, в которых исследуются теоретико-методологические подходы к изучению проблем социально-коммуникативной среды на современном этапе развития постиндустриальной цивилизации. Выявляются и исследуются особенности современной коммуникативной среды,

определяется коренное качественное отличие последней от подобного феномена прошлых эпох. В первом параграфе «Определение базовых понятий, подходов и теорий» исследуются базовые понятия, выявляются определяющие черты наиболее известных теорий коммуникативной среды и ее структуры, рассматриваются особенности коммуникации как одной из основных характеристик современного этапа цивилизационного развития общества. Глобальные изменения, связанные с наступлением постиндустриальной стадии развития общества, привели к новой системе взаимодействия людей, в корне меняющей веками складывающуюся упорядоченность общения. Коммуникация становится ключевым элементом функционирования всех сфер жизни нового информационного общества. Выступая каналом связи между индивидуальной и общественно значимой информацией, коммуникация выполняет функцию трансляции социального опыта и знаковых систем, побуждая субъектов исторического процесса к действию. В контексте общего анализа темы исследования используется понятие «коммуникативная среда». Последняя, с одной стороны, выступая частью среды социальной, являет собой совокупность материальных, экономических, социальных, политических и духовных условий существования, формирования и деятельности индивидов и социальных групп, а с другой, - представлена в единстве пространственно-

временных показателей.

14

Структуру коммуникативной среды составляют следующие компоненты: субъекты и объекты коммуникативной среды (люди, социальные группы); информация (текст); процессы, а также результаты коммуникации;

средства коммуникации (язык, технические средства, используемые в качестве канала осуществления связи и передачи сообщений, а также средства массовой коммуникации); элементы материальной и духовной культуры, социальные механизмы закрепления и трансляции социального опыта, такие, как обычаи, ритуалы, обряды, традиции, знаковые системы, образы и их опредмеченные формы, целенаправленно создаваемые и тиражируемые людьми. Составляющими коммуникативной среды современной цивилизации является весь гигантский комплекс материальных и духовных ценностей, накопленных человечеством и создающих необходимые условия для жизнеобеспечения человека и осуществления информационно-

коммуникативных процессов в обществе. В первую очередь, речь идет о таких элементах духовной культуры человечества, как знаковые системы,

символы, мифы, стереотипы, которые как духовные образования оказывают большое влияние на формирование коммуникативной среды и образа жизни народов с древнейших времен. В современном мире порождаемые в огромных количествах индустрией информации образы действительности,

возникающие в индивидуальном или массовом сознании в процессе взаимодействия субъектов исторического процесса с окружающим миром,

являются основанием для целенаправленного формирования более сложных информационных структур (в частности, имиджей и симулякров).

Последние обладают значительной мотивационной нагрузкой в силу своей эмоциональной привлекательности, создаваемой различными формами внешней предметности, а также информационно-коммуникативными технологиями. В силу этих особенностей указанные информационные структуры используются и в манипулятивных целях.

Во втором параграфе «Особенности коммуникативной среды

современной цивилизации» применен синхронический подход,

15

направленный на выявление ведущих признаков коммуникативной среды современной цивилизации, рассматриваемой также под углом зрения социально-философского подхода. Диахронический подход к данному вопросу позволяет рассматривать феномен коммуникативной среды в контексте историко-культурной преемственности и поступательного развития общества с характерными для него особенностями коммуникативных процессов. Общие закономерности, присущие взаимодействию культур и цивилизаций выясняются под углом зрения философского подхода к проблеме.

Коммуникативная среда современности в качестве главного приоритета обращена к перспективным вопросам понимания и прогнозирования особенностей информационного общества. Ведущая роль в изучении современных тенденций развития коммуникативной среды отводится теории постиндустриального общества, сторонники которой считают информационные технологии, информацию и коммуникацию двигателями дальнейшего поступательного развития и изменения жизни человечества. К выявленным особенностям социально-коммуникативной среды современности относятся следующие:

Во-первых, современная коммуникативная среда в корне отличается от всех прежде существующих форм организации информационно-

коммуникативных процессов и жизненного пространства населения нашей планеты. За современной цивилизацией в значительной мере со стороны логики функционирования самого социума как компьютеризированной и урбанизированной мегамашины стоят знания, коммуникации, экономика,

наука, техника, технология;

Во-вторых, современная коммуникативная среда характеризуется все большим распространением процессов визуализации, вследствие чего современная цивилизация становится «image-oriented», т.е.

ориентированной на зрительные образы;

16

В-третьих, характерной особенностью социально-коммуникативной среды является ее виртуализация, при этом и сами участники коммуникативного взаимодействия оказываются виртуализированными;

В-четвертых, под влиянием искусственно насаждаемых по коммуникационным каналам образов у современного человека формируется зрелищное, игровое восприятие действительности;

В-пятых, для современной социально-коммуникативной среды характерны процессы демассификации средств информации и коммуникации, фрагментарности любой информации.

Третий параграф «Виртуальная реальность как феномен культурно-

коммуникативного пространства современной цивилизации» посвящен анализу процессов коммуникативной виртуализации, происходящих под влиянием изменяющихся факторов цивилизационного развития общества.

Глобализация приводит к коренным изменениям в области коммуникативного взаимодействия людей. К таковым можно отнести информационную экспансию, то есть «вестернизацию» (американизацию)

всех сфер общественной жизни, размывание границ, фрагментарность жизненного мира, разрушение складывающейся веками упорядоченности коммуникационных процессов. Новые коммуникативные технологии и создают колоссальные возможности формирования новой виртуальной реальности, которая предполагает взаимодействие человека с образами реально не существующих объектов.

Современная виртуальная реальность рассматривается как результат развития информационных и коммуникационных технологий, ее следует считать новой специфической сферой бытия человечества и особой культурной формой духовного общения людей. Формой существования виртуальной реальности является та часть современной информационно-

коммуникативной среды, которая создается и поддерживается коммуникативными технологиями, глобальной сетью Интернет. Авторы,

разделяющие пессимистическую точку зрения по поводу явления

17

виртуальной реальности, акцентируют свое внимание на опасности чрезмерного погружения в искусственный мир, обычно характеризуя виртуальную реальность как фантом, иллюзорный мир, подменяющий собой реальный мир. Противоположную точку зрения относительно феномена виртуальной реальности высказывают авторы, учитывающие генезис данного понятия: виртуальное как добродетельное.

Виртуальная коммуникация определяется в параграфе по признаку канала приема и передачи информации, при этом виртуальная коммуникация характеризуется дистантностью и высокой степенью проницаемости: ее участником может оказаться человек, находящийся в любой из частей света. Характеристиками виртуальной реальности становятся дистантность, интерактивность, опосредованность, глобальный кросс-культурный характер, в большинстве случаев - анонимность участников, широкие возможности для конструирования личностной и социальной идентичности, отсутствие статусной иерархии, внеинституциональность, неразвитость и неопределенность социальных норм, маргинализация и карнавализация коммуникационных процессов.

С распространением виртуальной коммуникации наша цивилизация становится ориентированной на зрительный образ. Явление визуализации,

характерное для современной культуры, активно развивается вследствие внедрения современных информационно-коммуникативных технологий.

Понятие «виртуальной реальности дополняется представлениями о

«расширенной реальности» - информационной среде, возникающей на границе виртуального и физического миров. Расширенная реальность,

совмещающая объективно существующую природную и социальную реальности, а также медиареальность, одновременно существует и в форме виртуальной реальности.

Вторая глава «Образы современного коммуникативного пространства: социо-культурный аспект» состоит из трех параграфов, в

которых на основе компаративного анализа представлено исследование

18

основных подходов, а также закономерностей взаимодействия образов

современного коммуникативного пространства: имиджей и симулякров.

В первом параграфе «Симулякры как образно-коммуникативные

конструкты современного мира» диссертант обращается к трактовке феномена симулякра. Анализ литературы, проведенный автором данного исследования свидетельствует о том, что, несмотря на большое количество работ по данной тематике, концепция симулякра пока не получила должного развития. В настоящее время наметилось несколько наиболее распространенных установок в отношении к нему. В данном параграфе автор анализирует исторические вехи концептуального оформления представлений о феномене симулякра, рассматривая это явление в социо-

культурном разрезе. На протяжении столетий термин «симулякр» звучал достаточно нейтрально. Генетически связанное в классической эстетике с теорией мимесиса, это понятие означало подобие действительности как результат подражания ей, оно рассматривалось как одно из слабых синонимов художественного образа.

В отечественных и зарубежных исследованиях принято считать, что

«симулякр» восходит к термину «симулакром» Платона. Платон обращается к «ложным копиям» в своих диалогах, где они предстают как репрезентативные образы. В контексте репрезентативной модели,

наиболее ярко воплощенной Платоном, симулякр следует понимать как

«копию копии», «след следа», «удвоение удвоения», которое, также как и копия, претендует на обозначение оригинала, подлинника. Для Платона подобные образы – это копии, искажающие свой прототип, в силу чего

«подделки», «копии копий» лишаются онтологического статуса и осуждаются как вымыслы, призраки. Современная жизнь исследуемого концепта началась в 80-е годы ХХ века, когда, оторвавшись, в сущности,

от своего прежнего миметического значения, симулякр, как одно из ключевых понятий постмодернизма, символизирует нечто противоположное — конец подражания, референциальности.

19

В современном понимании симулякры рассматриваются в рамках нерепрезентативной модели, в контексте которой последний определяется и без присутствующего референта, поскольку возможность симулякра изначально вписана в структуру реальности. Проблема уже не касается отношения присутствия, а смещает метафизическую оппозицию копии и оригинала, копии и копии в совершенно другую область. В контексте данного исследования термин симулякр употребляется в значении,

предложенном Ж. Бодрийяром как «образ, оторванный от действительности» (нерепрезентативный подход). Симулякры являются неотъемлемой стороной коммуникативной среды современного социума, наряду с другими образами, создаваемыми многочисленными информационно-

коммуникативными технологиями конца XX - начала XXI вв., они образуют весьма эффективную мотивационную область ценностного сознания человека постиндустриальной эпохи. Виртуализация жизненного пространства современности увеличивает долю присутствия симулякров в социально-

коммуникативной сфере социума, кратно ускоряет формирование таких негативных явлений, как социальная аномия, социальное одиночество,

оккультизм, наркомания и ряд других форм отклоняющегося поведения.

Чем больше места в коммуникативной среде современной цивилизации будет занимать виртуальная реальность, тем в большей степени будет раскрываться отрицательная роль симулякров в формировании жизненного мира и духовных ценностей человека. Все более погружаясь в мир вымышленных коммуникативных ситуаций,

моделируемых технологическими возможностями компьютеров, все в большей мере человек становится зависим от них, чувствуя себя героем компьютерных игр, т.е. субъектом несуществующих в реальности процессов.

Отсюда с особой остротой возникает проблема виртуальной личности,

которая, существуя в анонимной форме (пользуясь ник-неймами,

логинами, аватарами, образами героев компьютерных игр), проживает жизнь не в реальном, а в мире вымышленном.

20

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]