Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги хакеры / журнал хакер / специальные выпуски / Специальный выпуск 50_Optimized

.pdf
Скачиваний:
15
Добавлен:
20.04.2024
Размер:
9.14 Mб
Скачать

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

eка является фрилансером,

 

 

p

df

 

 

 

g

.c

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

но в скором времени собирается работать за границей. Среди известных проектов – работы для "Здо- ровье-ТВ", "Ковчег-Пар- кет", "Оружейные технологии", "Фрэшка", "Румаг.ру" и многое другое. Подробнее на www.sabomaster.net.

1.Начинал с самого простого - рисовал иконки, затем перешел на иллюстрации и остановился на вебдизайне. Понял, что веб-ди- зайн - это мое. Начал придумывать что-то новое в веб-дизайне. Появился стиль psyhocurves, в переводе на русский "бешенные линии", который вдохновил многих дизайнеров своей динамикой и оригинальностью. Меня прет от настоящего. Неважно, в какой области: человеческих отношений или искусства.

2.Я думаю, побороть творческую депрессию можно быстро и просто. Лекарство - хороший сладкий сон :). Многие дизайнеры страдают именно от недосыпания, и надо к этому очень серьезно относится. Новые идеи - они как осадки. То падают с неба, то неделями не дождешься. А черпать новые идеи лучше из природы: там чувствуешь себя свободным словно птица. Иногда даже разглядывая небо лежа задумываешься

îтом, что, оказывается, облака так похожи на вещи, которые окружают тебя каждый день.

3.Windows XP SP1, Adobe Photoshop CS, XaraX, Neat Image 3.0, Axialis IconWorkshop 5.0, 3DS Max,

Notepad.

4.К сожалению, тот, кто живет и работает в интернете, большей частью питается сетевой литературой, а пора бы уж и за "бумажную" браться. Обязательно прочитай книгу Кирсанова "Веб-дизайн", также советую очень позитивную книгу от Heimann, Jim Heller, Steven "All-American Ads of the 70s".

5.Для комфортной работы я нуждаюсь в джакузи с телками :) и в красивом виде из окна. Из железа предпочитаю AMD64FX, мощную видеокарту типа Radeon X800 и беспроводную мышь (с детства не люблю провода). Также не могу без безлимитного высокоскоростного интернета. Главное - порядок на рабо- чем столе (и на Desktop’e тоже).

6.Работаю я столько, сколько могу :). В среднем по восемь-десять часов в день.

7.Современный дизайн - это конвейер с точки зрения количества. А в отношении качества в дизайне - или оно есть, или его нет. Считаю, что с каждым днем все меньше и меньше хороших работ. Не знаю, может,

ÿне успеваю все разглядеть :).

8.Точного ответа дать не могу, так как все зависит от сложности работы. Но можно сказать, что цены на дизайн растут, как и цены на программные продукты. Важный совет: "Никогда не берись за то, что кажется тебе невыполнимым". E

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

100 SPECial delivery ОДАРИСОВАНИЮ

Светлана Себякина (sebyakina@inbox.ru)

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

À É Í

ОДА РИСОВАНИЮ

Ä È Ç

EXPRESSION – ЛУЧШИЙ ИНСТРУМЕНТ КОМПЬЮТЕРНОГО ХУДОЖНИКА

ÕХI век повлиял не только на прогрессивных дизайнеров, но и на самых консервативных художников. На смену холсту и краскам приходят программные продукты, которые не только не уступают своим «реальным» аналогам,

но и превосходят их.

» Когда-то мне приходилось рисовать в Adobe Illustrator, и

продолжалось это до тех пор, пока один из моих знакомых не намекнул мне, что существует такая замеча- тельная программа Expression, которая заменит и Adobe Illustrator, и Painter. Заодно он сообщил мне, где ее можно взять. Программа была скачана незамедлительно.

Мои первые опыты по рисованию в Expression производились при помощи мыши. Как это ни странно, в этом редакторе рисовать мышью было почти так же удобно, как и при использовании графического планшета (ни в какой другой программе мышь не рисовала столь реалистично и в таком классическом стиле). Например, эта лягушка была нарисована мной при помощи одной только мыши.

Мы просто не могли не познакомить тебя с этой замечательной программой, встречай - Expression от Creature House (после регистрации ее можно скачать с www.microsoft.com/products/expre ssion/default.asp?pg=dl).

Меня могут спросить: “А для чего, собственно, нужно знакомиться с этим редактором?” Отвечу: “Для того чтобы рисовать как Боги” :). И несмотря на все просьбы редактора об объективности, я превратила эту статью в оду “К Expression” :). Эта программа в отличие от других графических программ откроет необозримые просторы рисования для тех, кто не посвящен в секреты графики и живописи. А если кто-то из читающих эту статью не понаслышке знаком с секретами мастерства художника, но не слышал об этой программе, то тем более прошу любить и жаловать – программа векторной графики с весьма живыми «кистями», которые поражают своей реалистичностью прямо в самое сердце даже профессиональных художников (это я о себе :)). Никакая

другая программа, ни векторная, ни растровая (Illustrator, FreeHand, CorelDraw, PhotoShop, Painter), не смогут сравниться с Expression. Если в Expression рисуешь “кистями“, имитирующими акварель, - то получишь именно акварель, в которой есть все: от той самой волшебной прозрачности живой акварельной графики, которой, кстати, в реальной “жизни“ очень трудно добиться, до той самой плохо ложащейся в “жизни” лессировки. Живые лессировочные слои в Expression заменены обыкновенными всем хорошо известными слоями. Благодаря всему этому в исходном файле, все элементы иллюстрации которого разбиты по слоям, легко изменить характер, темперамент и цветность кистей и благодаря этому быстро и без усилий транс-

формировать облик иллюстрации (например, как говорится, сделать из белого черное). На рисунке финал этого действа.

Векторные кисти, создающие те самые живописные мазки, - конек Expression:

их можно масштабировать, удалять, ими можно манипулировать и играть насколько позволяет фантазия, которая, как известно, границ не имеет.

Вернемся к акварельной графике. Возможность удаления уже нанесенных акварельных “мазков“ - спасительный круг для графи- ков-рисовальщиков: невозможно аккуратно подчистить “грязь“, если ты рисуешь псевдоакварелью в Painter, так как для этого потребуется немало усилий или возвращение к чистому листу, то есть к работе “с нуля”. В Expression же все

 

 

 

Симпатичная лягушка

 

Девушка в качестве финала действа

 

 

 

ХАКЕРСПЕЦ 01(50) 2005

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

это происходит буквально

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

“по мановению” мыши.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Интерфейс программы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

прост, меню и панельки

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

продуманны, “лоций“ не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

требуется. Думаю, нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

смысла подробно описы-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

âàòü êàê, ÷òî è ÷åì ðèñî-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вать. Разобраться в нем под

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

силу всем желающим, а мы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лишь коротенько пробе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жимся по основным панель-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

êàì.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Expression åñòü è

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ToolBox, предназначенная

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Собака в режиме Preview

 

 

 

 

 

 

 

 

 

для представления ассорти-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мента инструментов, нуж-

 

ным в документ растровым

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ных на разных этапах рабо-

 

 

изображением, применить к

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“Планшетников“ тоже не об-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ты (будь то кисть, инстру-

 

нему различные эффекты,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

делили вниманием

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мент для работы с точками

 

фильтры. О чем еще можно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

или лупа). Итак, панели.

для объектов. Возможные

 

сказать!? Например, можно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EffectLines. Невероятно

графические решения ока-

 

поведать о том, что скелет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

интересна, поскольку поз-

жутся приятными для глаза,

рисунка, нарисованного в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

воляет проделывать фан-

не только авторского :).

 

Expression, можно без труда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тастические пируэты с

Панелька Attributes. С ней

 

увидеть собственными гла-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

обыкновенной линией. Нап-

тоже все предельно ясно –

 

зами. Любопытно то, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ример, из имеющейся линии

здесь задают различные ат-

 

при работе с кистями, кото-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

можно накрутить тысячу

рибуты линиям.

 

рые сразу же ложатся на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

других или одну, но сказоч-

Font. Отвечает за работу с

 

“бумагу“ одетыми в различ-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ную по своей форме. Абсо-

текстами. Здесь живые кис-

 

ные акварельные или пас-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лютно серьезно признаюсь

ти “оживляют” слова.

 

тельные “одежды“, “скеле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в том, что ковыряться в

Variable Width. Создана

 

тов“ мы не увидим, так как

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EffectLines - одно удоволь-

для использующих графи-

 

по умолчанию в Expression

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ствие.

ческие планшеты, поэтому

 

все просматривается в ре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Transformation. Ðàç ýòî

имеет несколько диаграмм с

 

æèìå Preview.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

графический редактор, то

силой нажатия. Может по-

В таком случае можно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

будет логично предполо-

мочь создать и свою диаг-

 

посмотреть на рисунок в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жить, что в нем можно

рамму, для того чтобы эф-

 

режиме Path, где все-все

 

 

 

 

 

 

 

 

 

трансформировать объекты,

фект нажатия был реальнее

нарисованное отображает-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кисти, мазки и многое дру-

самой реальности (рис. 4).

 

ся только кривыми линия-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

гое. В это трудно поверить,

Панель Colorize. Скажу

 

ми, то есть виден чистой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но растровую кисть можно

честно, не пользовалась ею

воды скелет рисунка. В ре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

растянуть без потерь в ее

ни разу, равно как и па-

 

жиме Wireframe можно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

изобразительном качестве

нелью Flash Button, поэтому

 

просмотреть скелетную

 

 

 

 

 

 

 

 

 

до невообразимых разме-

изволь разбираться самос-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ров. Конечно, я немного ут-

тоятельно :).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рирую, но Transformation

Stroke. По сути представ-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

действительно сказочно

ляет собой главный шкаф-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

прекрасна :).

чик, в котором хранятся

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PaintStyle. Как понятно из

всевозможные карандаши,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ее названия, позволяет за-

пастельки, акварельки

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

давать цвет в любой из

фломастеры и другие ори-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

предлагаемых цветовых па-

гинальные фотографичес-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

литр, а также размер выб-

кие кисти Expression.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ранной кисти, прозрачность,

В Expression можно пора-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

текстуру и “рваность краев”

ботать еще и со встроен-

 

 

101

структуру каждого “мазка”, что также очень любопытно. Убесь в этом на примере.

СОХРАНЕНИЕ КРАСОТ

Конечно же, то, что нарисовано, нужно сохранить, и лучше всего это сделать записав файл в родном для этой программы разрешении. Дело в том, что при экспорте в формат Adobe Illustrator могут произойти и происходят разного рода глюки, и чтобы не было потерь, лучше всего экспортировать объекты в любой удобный растровый формат, который Expression любезно предоставляет. У меня найдется еще одно маленькое и приятно-сущест- венное дополнение. В Expression есть еще одно удобство - возможность экспортировать и печатать страницу не только целиком, но и частями (для этого существует Crop Mark).

Ну вот мы и познакомились с такой замечательной программулиной, как Expression. Я не пожалела о знакомстве с ней. Два яблока лучше, чем одно. Модифицируемый вектор со всеми его замечательными ка- чествами изменяемости и достойнейшие растровые кисти, имитирующие натуральные инструменты художника, - что может быть лучше? E

 

 

 

Продолжаем художества с помощью панели Stroke

 

Рассмотрим скелеты собачек и лягушек?

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Í

 

 

 

 

 

 

 

 

 

É

 

 

 

 

 

 

 

 

 

À

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ä

 

Скачать версии этой программы под Mac и Win можно совершенно бесплатно c www.microsoft. com/products/e xpression/defau lt.asp?pg=dl

Компания Creature House была основана в Гонконге пограммерами и художника- ми-аниматора- ми (отцом/прародителем компании счи- тается Алекс Чжу), которые решили создать редактор, позволяющий создавать рисунки абсолютно естественные и натуральные, и тем самым облег- чить жизнь аниматоров

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

Í

 

 

 

 

 

 

 

 

É

 

 

 

 

 

 

 

 

À

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

102 SPECial delivery СЖАТИЕБЕЗПРОБЛЕМ

Дмитрий Андрианов aka modifikator (www.modifikator.net), креативный дизайнер и фотограф

СЖАТИЕ БЕЗ ПРОБЛЕМ

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Ä È

С ПОТЕРЕЙ КАЧЕСТВА И БЕЗ НЕЕ

Äизайнеру, верстальщику, фотографу и каждому пользователю практически каждый день приходится работать с графическими файлами. Но если их накапливается целый архив, то искусство может превратиться в муку.

Ä

изайнер, ра-

изображений разделяют на

ботая над

две категории: архивацию

проектом,

и компрессию. Под архива-

хранит в сво-

цией понимают сжатие ин-

ей рабочей

формации с возможностью

 

 

 

папке до 500 Мб различных

ее дальнейшего восста-

файлов - от фотографий и

новления. Компрессия же

до версий эскизов разраба-

означает потерю некоторо-

тываемого проекта. Верс-

го количества информации

тальщикам глянцевых жур-

об изображении, что есте-

налов приходится работать

ственно приводит к ухуд-

с еще большим объемом

шению качества, но умень-

графической информации.

шает объем сохраненных

В среднестатистическом

данных.

глянцевом журнале поряд-

Архивировать можно как

ка 96-ти полос, и практи-

растровую, так и векторную

чески на каждой странице

графику. Принцип архива-

размещаются фотографии

ции состоит в том, что прог-

или другие иллюстрации.

рамма анализирует наличие

Таким образом, общий объ-

в сжимаемых данных одина-

ем графической информа-

ковых последовательностей

ции, с которой работают при

и исключает их, записывая

верстке, увеличивается до

вместо повторяющегося

нескольких гигабайт. О фо-

фрагмента ссылку на пре-

тографах, работающих в

дыдущий и аналогичный

рекламных агентствах,

ему для того, чтобы была

страшно даже подумать.

возможность восстановле-

Чтобы сохранить одну фо-

ния. Хорошим примером

тографию в таком качест-

графического объекта с

ве, которое было бы прием-

большим количеством оди-

лемым для дальнейшего

наковых последовательнос-

использования в полигра-

тей может стать фотогра-

фии, потребуется не менее

фия или рисунок с голубым

30-ти Мб. А таких фотогра-

небом в изображении или

ôèé íå îäíà è íå äâå, èõ öå-

со сплошной однотонной

лый архив, который созда-

заливкой. При таком подхо-

вался в течение не одного

де можно восстанавливать

года. Вот и задумываешься

нужную информацию без

после этого о том, на чем

потерь.

все это хранить и как

Компрессия же не гаран-

уменьшить объем архива,

тирует полного восстанов-

чтобы тот занимал помень-

ления исходных данных, по-

ше места на и без того за-

этому ее основная задача -

битом до краев винчестере.

не "убить" что-нибудь

По этим причинам и было

очень ценное в погоне за

изобретено множество ме-

уменьшением объема.

тодов сжатия самых разных

Обычно информация, под-

данных, в том числе графи-

вергнутая компрессии, за-

ческих.

 

нимает значительно мень-

 

 

 

 

ше объема, чем сохранен-

АРХИВАЦИЯ

 

ная методами архивации.

И КОМПРЕССИЯ

Именно это обстоятельство

 

 

Как правило, все мето-

и оставляет этому методу

 

 

ды сжатия графических

место под солнцем. Регули-

рование степени сжатия дает право на выбор: размер выходного файла или сохранение его качества.

Рассмотрим несколько алгоритмов сжатия данных, которые не вносят изменений в исходные файлы и гарантируют полное восстановление данных.

RLE (RUN LENGTH ENCODING)

Метод сжатия данных, при котором одинаковые последовательности одних и тех же байтов заменяются однократным упоминанием повторяющегося байта (или целой цепочки байтов) и числа его повторений в исходных данных. Например, строка типа 0100 0100 0100 0100 0100 0100 0100 0100, описывающая некую группу пикселей, будет заменена на запись типа 0100х8 и т.п. Применяется этот тип сжатия в тех случаях, когда изображение имеет большие участки одного цвета, цифровое представление которых идентично. В основном этот тип сжатия применим для монохромных изображений с небольшим количеством цветов: для деловой и научной графики, в которых сжатием данных можно добиться наилучших результатов. Алгоритм применим для сжатия других типов данных (в том числе и не графических), но малоэффективен, так как сжимаемые данные должны иметь простую повторяющуюся структуру. Этот алгоритм имеет еще одно важное преимущество - он относительно прост и позволяет быстро производить распаковку из этого формата и упаковку обратно (все

графические данные для их обработки должны быть предварительно распакованы, а любая компрессия или архивация применяется в основном для временного или постоянного хранения файла). В принципе, на основе этого несложного алгоритма работают более совершенные и более сложные (а также менее быстрые) методы сжатия графических данных (я рассмотрю их ниже). Этот метод используется для файлов формата .PSD,

.BMP и других.

CCITT GROUP 3,

CCITT GROUP 4

Эти два похожие метода сжатия графических данных работают с однобитными изображениями, сохраненными в цветовой модели Bitmap. Основаны на поиске и исключении из исходного изображения дублирующихся последовательностей данных (как и в предыдущем типе сжатия - RLE). Оба ориентированы на упаковку именно растровой графической информации, так как работают с отдельными рядами пикселей в изображении. Изначально алгоритм был разработан для сжатия данных, передаваемых через факсимильные системы связи (CCITT Group 3), а более совершенная разновидность этого метода архивации данных (CCITT Group 4) подходит для записи монохромных изображений с более высокой степенью сжатия. Как и предыдущий алгоритм, он в основном подходит для сжатия изображений с большими одноцветными областями. Его досто-

ХАКЕРСПЕЦ 01(50) 2005

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

.

 

 

 

 

 

 

файлов формата .PSD,

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

.BMP и других.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CCITT GROUP 3,

CCITT GROUP 4

Эти два похожие метода сжатия графических данных работают с однобитными изображениями, сохраненными в цветовой модели Bitmap. Основаны на поиске и исключении из исходного изображения дублирующихся последовательностей данных (как и в предыдущем типе сжатия - RLE). Оба ориентированы на упаковку именно растровой графической информации, так как работают с отдельными рядами пикселей в изображении. Изначально алгоритм был разработан для сжатия данных, передаваемых через факсимильные системы связи (CCITT Group 3), а более совершенная разновидность этого метода архивации дан-

ных (CCITT Group 4) подходит для записи монохромных изображений с более высокой степенью сжатия. Как и предыдущий алгоритм, он в основном подходит для сжатия изображений с большими одноцветными областями. Его достоинство - скорость выполнения, а недостаток - в ограничениях при компрессии графических данных (не все данные удается эффективно сжать таким образом). Этот метод - для файлов формата .PDF, PostScript (в инкапсулированных объектах) и других.

LZW (LEMPLE-ZIF-WELCH)

Алгоритм сжатия данных, основанный на поиске и замене в исходном файле одинаковых последовательностей данных для их исключения и уменьшения размера "архива". В отли- чие от предыдущих рас-

смотренных методов сжатия, более "интеллектуально" просматривает сжимаемое cодержимое, а все ради большей степени сжатия данных. Данный тип сжатия не вносит искажений в исходный графический файл и подходит для обработки растровых данных любого типа - монохромных, чернобелых или полноцветных. Наилучшие результаты получаются при компрессии изображений с большими областями одинакового цвета или изображений с повторяющимися одинаковыми структурами. Этот метод демонстнрирует самые поразительные результаты степени сжатия (среди других существующих методов сжатия графических данных) при полном отсутствии потерь или искажений в исходных файлах. Используется в файлах формата

.TIFF, .PDF, .GIF, PostScript

МНЕНИЕ ЭКСПЕРТА

Михаил Воробьев (izgondurasa@pisem.net), профессиональный дизайнер

Графические форматы активно используют и в полиграфии, в которых есть свои требования и ограни- чения. Например, физическое разрешение растровых файлов, используемых в публикации, должно равняться 300 dpi. Меньшее разрешение означает потерю качества, большее - не имеет смысла. Итоговая цветовая система - CMYK. Какие же форматы используются в ней?

TIFF (Tagged Image File Format) - растровый формат, включающий возможность использования компрессии без потерь по алгоритму LZW. В полиграфии это сжатие использовать не рекомендуется ввиду того, что некоторые старые модели специального оборудования не поддерживают распознавание этого сжатия, либо не умеют работать с ним корректно. Проще и правильнее сжимать файлы .TIFF внешним архиватором.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) - общеупотребительный растровый формат. Использование файлов такого формата в издательских системах допускается только при условии минимального сжатия. Сохранять в

.JPEG растровые данные, предназначенные для последующей печати средствами полиграфии, НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ввиду потерь качества изображения, пропорциональных степени сжатия. Сжатию внешними архиваторами

.JPEG практически не поддается.

EPS (Encapsulated Post Script) - формат, позволяющий включать в изображение как растровую, так и векторную графику. Является стандартом. Рекомендуется сжимать внешними архиваторами. Степень сжатия сильно зависит от характера включенных в файл данных.

PDF (Portable Document Format) - формат от Adobe, фактически являющийся стандартом в области DTP (Desktop Publishing). Имеет гибкие настройки компрессии изображений. Позволяет включать в публикацию файлы использованных шрифтов, векторную и растровую графику. Пригоден, кстати, и для использования в вебе.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

NOW!

r

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

(в инкапсулированных объ-

составляющей, так как че-

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

e

 

НОВЫЙ СТАНДАРТ JPEG .

 

 

 

 

 

e

 

 

 

p

df

 

 

 

g

.c

 

 

 

 

 

p

df

 

 

 

g

.c

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

ектах) и других.

ловеческий глаз восприни-

2000

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мает изменения яркости

В его разработке приня-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ZIP

лучше, чем изменения

ли участие Международная

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Метод сжатия, анало-

конкретного цветового тона.

организация по стандарти-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

гичный использующемуся в

Полученные данные сжима-

зации (International

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

популярном алгоритме ар-

þòñÿ ïî RLE èëè LZW-àëãî-

Organization for

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

хивации PKZip. В основу

ритму для достижения еще

Standardization), Междуна-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ZIP положен метод, анало-

большей компрессии. В ре-

родный союз телекоммуни-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

гичный LZW. Как и LZW, не

зультате на выходе получа-

каций (International

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вносит искажений в исход-

ем файл иногда в десятки

Telecommunications Union),

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ный файл и лучше всего

раз меньший, чем его не-

компании Agfa, Canon,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

подходит для обработки

конвертированный аналог.

Fujifilm, Hewlett-Packard,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

графических данных с оди-

Однако чем меньше размер

Kodak, LuraTech, Motorola,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

наковыми одноцветными

выходного файла, тем мень-

Ricoh, Sony и другие. Поз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

или повторяющимися об-

ше степень "аккуратности"

воляет сжимать изображе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ластями. Используется в

при работе программы-кон-

ния в 200 раз без заметной

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

файлах формата .PDF, .TIFF

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и некоторых других.

Файлы в цветовом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А теперь рассмотрим алго-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ритмы и методы конверти-

пространстве CMYK больше

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рования данных, которые

аналогичных в пространстве

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вносят изменения в исход-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ные файлы, показывая при

RGB íà 33%.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

этом более высокую сте-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пень качества упаковки

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

графических изображений.

вертора и, соответственно,

для невооруженного глаза

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ниже качество выходного

потери качества. Основным

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JPEG (JOINT

изображения. Обычно в

отличием JPEG2000 от пре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PHOTOGRAPHIC EXPERTS

программах, позволяющих

дыдущей версии этого фор-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GROUP)

сохранять растровые дан-

мата является использова-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Метод, используемый

ные, есть возможность не-

ние алгоритма волнового

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

для хранения полутоновых

которого компромисса меж-

преобразования (изображе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и полноцветных изображе-

ду объемом выходного фай-

ние описывается с по-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ний, позволяющий добить-

ла и качеством изображе-

мощью математических вы-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ся лучшей степени сжатия

ния. При лучшем качестве

ражений как непрерывный

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и минимального размера

объем выходного файла в

поток) вместо преобразо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

выходного файла. Принцип

3-5 раз меньше исходного

вания Фурье, что и предо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

работы основан на особен-

незапакованного. При каче-

твращает появление харак-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ностях восприятия челове-

стве похуже - меньше ис-

терных блоков. Умеет также

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ческим глазом различных

ходника в десятки раз, но,

без ущерба модифициро-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

цветов и достаточно сло-

как правило, при этом каче-

вать (масштабировать, ре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жен с вычислительной точ-

ство изображения уже не

дактировать) рисунок, сох-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ки зрения, так как занимает

позволяет использовать его

раненный в этом формате.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Алгоритм волнового преоб-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вспомогательное

разования позволяет прос-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

матривать и распечатывать

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

средство сжатия JPEG 2000 -

одно и то же изображение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

при различных (заданных

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

изменение цветовой модели

пользователем) значениях

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

графического файла.

разрешения и с требуемой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

степенью детализации. Бла-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

годаря этой особенности

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

много процессорного вре-

где-либо. Данный формат

JPEG2000 быстро найдет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мени. Кодирует файлы в

предназначен для хранения

свое место в Сети, посколь-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

несколько этапов. Во-пер-

в основном фотографичес-

ку обеспечит возможность

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вых, изображение условно

ких изображений с боль-

загружать картинки с раз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

разбивается на несколько

шим количеством оттенков

ными значениями разреше-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

цветовых каналов для даль-

и цветовых переходов и

ния в зависимости от пропу-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нейшего анализа. Затем

почти не подходит для хра-

скной способности конкрет-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

картинка разбивается на

нения однотонных изобра-

ного канала связи. Да и тот

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

группы по 64 пиксела в

жений типа кадров из

факт, что пользователи ин-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

каждой группе (она же -

мультфильмов, скриншотов

тернета смогут получать

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

квадратный участок изобра-

(сжатие будет слишком

изображения высокого ка-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жения размером 8х8 пиксе-

низким или качество кар-

чества, немаловажен. Еще

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лей) для последующей об-

тинки достигнет критичес-

одно значимое преимущест-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

работки. Затем цвет пиксе-

кой отметки). Этот метод

во JPEG2000 - возмож-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лей специальным образом

сжатия графических дан-

ность управлять 256-цвето-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кодируется, исключаются

ных используется в файлах

выми каналами, а в резуль-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дублирующая и избыточная

формата .PDF, PostScript

тате получать качествен-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

информация, причем при

(для включенных объек-

ные цветные изображения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

описании цвета больше

тов), собственно в .JPEG и

Специалисты обещают, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

внимания уделяется скорее

других.

в общем случае новый

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

яркостной, чем цветовой

 

формат будет как минимум

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

eна 30% эффективнее, чем

 

 

p

df

 

 

 

g

.c

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

JPEG. И еще один плюс - новый стандарт является открытым.

Главным недостатком компрессии с частичной потерей качества является то, что эти потери, выражающиеся в искажении цветового тона или появлении характерной кубической структуры в контрастных участках изображения (всплытие так называемых артефактов), возникают каждый раз при сохранении изображения и "накладываются" друг на друга при многократном сохранении файла в этом формате. Поэтому специалисты рекомендуют использовать форматы с частичной потерей ка- чества только для хранения окончательных результатов работы, а не для промежуточных рабочих файлов.

Кроме того, вспомогательным средством уменьшения объема файлов в JPEG 2000 можно считать изменение цветовой модели графического файла, изменение разрешения растрового файла и ресемплирование (изменение глубины цвета пикселей).

ИЗМЕНЕНИЕ ЦВЕТОВОЙ МОДЕЛИ ГРАФИЧЕСКОГО ФАЙЛА

Объясню все на примере. Файлы в цветовом пространстве CMYK больше аналогичных в пространстве RGB на 33% (так как в CMYK имеется дополнительный четвертый черный канал). Если не планируешь печатать файлы или ты уверен в том, что сможешь корректно провести цветоделение (переход в субтрактивную модель CMYK) позже, можешь хранить рабочие файлы в RGB.

ИЗМЕНЕНИЕ

РАЗРЕШЕНИЯ РАСТРОВОГО ФАЙЛА

Файл с разрешением 600 точек на дюйм больше своего аналога разрешением в 300 точек в четыре раза (!), а качество печати при повышенном разрешении не всегда будет выше. Так что если разрешение избыточно, можешь его понизить, только помни, что после такого назад дороги не будет (процесс является необратимым) и никакая последующая интерполяция не

восстановит потерянные пикселы. Так что при задании необходимого разрешения также будь внимателен. Следует учесть, что параметр разрешения контуров, применительно к векторной графике, не имеет отношения к объему выходного файла (это уже другое разрешение и другое понятие), но влияет на аккуратность "прорисовки" вектора при его растеризации в устройстве, где производится пе- чать. Так что уменьшение этого параметра для векторной графики не уменьшит объем файлов, а только ухудшит качество печати.

РЕСЕМПЛИРОВАНИЕ

Ресемплирование, или изменение глубины цвета растрового изображения, - изменение начальной глубины цвета файла. Некоторые оцифровывающие устройства выдают растровую информацию с глубиной цвета, превышающей достаточное для печати значе- ние 8 бит на канал. Это иногда оправданно, так как большее значение бит на канал позволяет задавать большее число градаций цвета, что важно, например, при сильной, "кардинальной" цветокоррекции - сильном осветлении или затенении отдельных участков. Однако в большинстве случаев для хранения растровых данных в различных цветовых моделях с лихвой хватит глубины цвета 8 бит на канал. Кроме того, один из стандартов сжатия для RGB-изображений подразумевает использование разного количества бит для разных цветовых составляющих (обычно наибольшее количество бит используется для зеленого канала). Также большинство фильтров Adobe Photoshop рас- считано на работу с изображениями глубиной цвета в 8 бит (с изображением, использующим нестандартную глубину цвета, становится практически невозможно работать, так как большинство фильтров рассчитаны на значение глубины цвета именно 8 бит).

P.S. При подготовке материала была использована статья Евгения Кузнецова "Методы компрессии и сжатия изображений". E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

106

SPECial delivery

ОБЗОРКНИГ

w Click

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

Каролик Андрей (andrusha@real.xakep.ru)

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

ОБЗОР КНИГ

 

À É Í

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

ОСОЗНАННЫЙ ДИЗАЙН

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ä

 

 

 

 

 

 

 

этот обзор попали книжки, которые мы купили бы и сами себе. Каждый раз листаем, описываем, а у самих текут

 

 

 

 

 

 

 

 

Âслюнки - вот бы стащить домой :). Останавливает только то, что дом не резиновый, а времени на чтение всего,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

что хочется, катастрофически не хватает. Надеемся, что ты найдешь для этого чтива место и время.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

»

НАСТОЛЬНАЯ КНИГА МАСТЕРА ADOBE PHOTOSHOP

коррективы (так как расположение и названия меняются). Новая версия - новые возможности. Освой эти приемы, а дальше действуй самостоятельно.

ХИТРОСТИ И СЕКРЕТЫ РАБОТЫ В PHOTOSHOP CS

Если в описанных книгах что-то тебя заинтересовало, можешь заказать их (по разумным ценам) не отрывая пятой точки от стула или дивана в букинистическом интернет-мага- зине "OS-Книга" (www.osbook.ru), который любезно предоставил нам книжки живьем.

пись, голливудский эффект в стиле грандж, зеркальные отражения, объемная книга, полупрозрачный интерфейс, фотографии на кубе и многое другое.

MACROMEDIA DREAMWEAVER MX ÄËß WINDOWS È MACINTOSH

рый надо обновлять ежедневно? Если есть знакомый программист, можно сделать некий движок, с помощью которого ты будешь администрировать сайт. А если нет, то ставь Dreamweaver, покупай книгу и вникай.

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ДИЗАЙНЕ. ЛОГОТИПЫ, УПАКОВКА, БУКЛЕТЫ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

М.: КомпьютерПресс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2001

 

 

 

М.: Издательский дом "Вильямс"

 

 

 

 

 

 

 

 

Дедков В.

 

 

2004

 

 

 

 

 

 

 

 

 

224 страницы

 

 

Скотт Келби

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

326 страниц

 

 

 

 

 

 

 

 

Разумная цена: 370 рублей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Книга от главного ре-

 

 

Разумная цена: 260 рублей

 

 

 

 

 

 

 

 

»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Автор книги - редак-

 

 

 

 

 

 

 

 

дактора журнала

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

»

 

 

 

 

 

 

 

 

"КомпьюАрт". Построена

 

 

тор журнала

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

интересным образом - мож-

Photoshop User. Он раскры-

М.: ДМК Пресс

 

 

 

 

но читать с любого места -

вает множество интересных

 

2003

 

 

 

 

 

просто выбирай в оглавле-

приемов, которые использу-

Тауэрс Дж. Тарин

 

 

 

 

нии интересующую тему.

ют фотографы, дизайнеры и

768 страниц

 

Спб.: БВХ-Петербург

Разумная цена: 330 рублей

 

Одновременно и справоч-

профи по спецэффектам.

 

2003

 

 

 

 

 

 

ник, и учебник, и практикум

Причем многие приемы ра-

 

 

 

Dreamweaver - ëó÷-

ßöþê Î.Ã.

»

 

(опыт профессионала тоже

нее не описывались нигде.

 

ший на сегодня опти-

464 страницы

не забыли включить). Ты не

Все примеры этой книги -

мизатор процессов созда-

 

Разумная цена: 185 рублей

найдешь занудных повест-

фирменные и от профессио-

 

ния, публикации и поддерж-

 

 

Интересуешься раз-

»

 

вований об интерфейсе, ма-

налов (обычно в книгах при-

 

ки веб-сайта. При условии,

 

 

работкой логотипов,

тематических формул и

меры посредственные, лишь

что ты умеешь с ним обра-

буклетов и упаковкой? Нет

описания графических

бы действие показать). При

щаться. Так как вокруг мно-

проблем, книга как раз ори-

форматов. Зато впитаешь

этом каждый пример распи-

жество примеров бездарно-

 

ентирована на таких, как ты.

более 100 практических со-

сан по шагам и снабжен не-

 

го использования мощной

Приведены необходимые те-

ветов и более 50-ти поша-

обходимыми советами по

 

программы и последующих

оретические сведения (тех-

говых уроков. За основу

конкретным действиям в

воплей о том, что проще ру-

 

нический рисунок, компози-

книги принята версия

Photoshop CS. Снимок в

ками. Хорошо, когда у тебя

ция, типографика) и разоб-

Photoshop 5.5, но разница в

снимке, перевоплощения ри-

домашняя страничка из трех

рано множество примеров,

версиях не помеха таким

сунка с помощью каранда-

разделов, а если это здоро-

чтобы наглядно показать

знаниям: просто в пошаго-

ша за 60 секунд, движение

 

вый с массой информации и

 

аспекты, влияющие на ко-

вой реализации будут свои

в снимке, готическая над-

сотней файлов портал, кото-

 

нечный результат (товарные

ХАКЕРСПЕЦ 01(50) 2005

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

.

 

 

 

 

 

знаки, логотипы, упаковки,

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

этикетки и буклеты). Для освоения материала было бы неплохо иметь представление о программах Adobe Illustrator, Adobe Photoshop и Adobe PageMaker, так как приводимые примеры выполнены именно в них. Для тех же, кто слаб, есть бонус - практический курс с каждой программой.

ADOBE ILLUSTRATOR CS

СПб.: БХВ-Петербург

2004

Пономаренко С.И.

768 страниц

Разумная цена: 210 рублей

»Adobe Illustrator - поч- ти синоним векторной

графики. Если человек хоть раз сталкивался с векторами, то об этой программе он точно слышал (чуть реже еще и про CorelDRAW). Это примерно то же самое, что и ассоциация персоналки с Windows. Для новичка Illustrator - неприступная крепость, в которой скрыты сокровищницы возможностей. Но с этой книгой сокровищницы станут небольшой горкой, в которой ты будешь копаться по мере ее прочтения и практического освоения Illustrator. А когда заберешься поглубже, будешь легко решать все векторные проблемы. Бонус - описание шрифтового формата OpenType и программы Adobe Streamline, которая позволяет переходить от пиксельной графики к векторной и обратно (с одним и тем же макетом).

CORELDRAW 12

»Если при работе с векторной графикой

твой выбор пал на CorelDRAW, эта книга будет как нельзя кстати. Это пере-

Спб.: БВХ-Петербург

2004

Бурлаков М.В.

688 страниц

Разумная цена: 180 рублей

водной родной мануал, поэтому он наиболее полный. Все содержимое книги четко структурировано и описано настолько подробно (с пошаговыми инструкциями), что книгу может открыть даже тот, кто в первый раз запустил CorelDRAW - что-то получится сразу. Для полу- чения практических навыков, конечно, придется про- читать всю книгу и поэкспериментировать с приведенными практическими примерами живьем. Бонус - описание дополнительных программ: CorelRAVE для создания видеоклипов, CorelTRACE для трассировки и CorelCAPTURE для захвата изображений с экрана.

ADOBE PHOTOSHOP ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ

Спб.: БВХ-Петербург

2003

Делла-Росса Р.Г.

592 страницы

Разумная цена: 270 рублей

»Photoshop можно использовать не только

для обработки отсканированных изображений, но и для создания собственных шедевров. Ты, наверное,

помнишь любимые уроки изобразительного искусства в школе :). Натюрморты, портреты, пейзажи - все это возможно нарисовать средствами Photoshop. Более того, рисовать можно в различных стилях и техниках. Для легкости усвоения материала в книге приведено множество пошаговых наглядных примеров, которые ты можешь повторять сколько угодно раз до тех пор, пока не станет полу- чаться :). Вся прелесть в том, что можно рисовать акварелью и техникой масляной живописи без красок и кисточки. А возможностей гораздо больше, чем в жизни. Плюс ты можешь в любой момент времени сохранять свое безобразие и на- чинать все с начала, если что-то испортишь. В реале так не прокатит :).

ТИПОГРАФИКА: ШРИФТ, ВЕРСТКА, ДИЗАЙН

Спб.: БВХ-Петербург

2004

Феличи Дж.

496 страниц

Разумная цена: 270 рублей

Если ты думаешь, что » выбрать шрифт, его размер и расположение - раз плюнуть, ты заблуждаешься. Есть определенные правила и тонкости, которые надо знать, чтобы правильно и красиво оформить свои творения, в которых есть текст. В книге как раз рассматриваются эстети- ческие принципы выбора и размещения шрифтов (мало выбрать, надо еще знать, как использовать). В книге приведены примеры, отвечающие современным стандартам, поэтому полу- ченные знания ты можешь использовать в дальнейшем и в профессиональной компьютерной верстке. Ты

107

узнаешь, что такое типографика, единицы типометрии, гарнитура и шрифт, шрифтовые файлы, кегль и интерлиньяж, кернинг и трекинг, отступы и выравнивание, правила типографики, технология стилей и т.п. И все эти страшные (на первый взгляд) термины разбавлены множеством наглядных примеров из жизни автора.

MACROMEDIA FLASH MX ÄËß WINDOWS È MACINTOSH

М.: ДМК Пресс

2003

Ульрих К.

704 страницы

Разумная цена: 380 рублей

»Помню то время, когда Flash буквально вор-

вался на просторы интернета. После статики и слабой (по сравнению c Flash) gifанимации это казалось чемто сверхестесственным. Небольшие по весу Flash’овые ролики позволяли создавать качественную анимацию, воспроизводить каче- ственный звук и выдавать невиданную до этого интерактивность. Но со временем такая шумиха поутихла, а Flash занял свою нишу. Баннеры, заставки и игры на Flash - теперь это серые будни. По собственному опыту могу сказать, что просто запустить Flash и на- учиться чему-то методом тыка практически невозможно. Если ты хочешь освоить последнюю версию Macromedia Flash MX, начни с этой книжки. Она построена по принципу "от простого к сложному", поэтому доступна любому начинающему веб-дизайнеру. E

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Í

 

 

 

 

 

 

 

 

 

É

 

 

 

 

 

 

 

 

 

À

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ä

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

Í

 

 

 

 

 

 

 

 

É

 

 

 

 

 

 

 

 

À

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

108 SPECial delivery WEB-ОБЗОР

Каролик Андрей (andrusha@real.xakep.ru)

WEB-ОБЗОР

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Ä È

РЕСУРСЫ ПО ДИЗАЙНУ

Õороших книжек по дизайну не так много, дизайнеры в основном черпают знания из процесса работы. Плюс интернет - как способ обмена опытом. Зачем наступать на грабли? Можно учесть чужие ошибки и не совершать своих.

»

WWW.KAK.RU

 

 

 

И правда, как? На по-

»

добные вопросы мо-

жет быть два ответа: от профессионала и от непрофессионала. Независимо от того, о чем вопрос. Если эта область - дизайн, то подойдет журнал с замысловатым названием "[kAk)". Но покупать накладно, тем более что-то незнакомое. А вот онлайновые версии старых номеров из архива - и бесплатно, и полезно. В архиве ты найдешь много увлекательного и познавательного: от творчества известных ди- зайн-графиков до ценообразования в тех форматах, которые могут быть интересны практикующему дизайнеру. Далеко не все номера и далеко не все статьи в этих номерах выложены в электронном виде, но грех жаловаться на халяву :).

WWW.DESIGNET.RU

» Независимый информационный проект.

Возраст - более четырех

лет. Для тех, кому не безразличен промышленный дизайн во всех его ипостасях. Большинство публикаций, конечно, посвящено именно промышленному дизайну, но на этом все не заканчивается. Приятно, что ресурс посвящен не только матерым дизайнерам, но и тем, кто стремится стать таковыми. Причем это не просто очередной информационный портал, а скорее коммьюнити, цель которого - формирование общества профессиональных дизайнеров. Участвовать в проекте Designet.ru может любой желающий. А для студентов есть отличная возможность найти работодателя опубликовав свои работы.

WWW.IDI.RU

»Еще один ресурс, посвященный промыш-

ленному дизайну. Новостной и, соответственно, более динамичный. Многие статьи и новости заимствованы из других ресурсов, в основном англоязычных. Так что если ты хочешь быть в курсе событий промдизайна, которые происходят во всем мире, возьми ресурс на заметку. Конеч- но, никто не может гарантировать полноту охвата темы, тем более такой небольшой авторский проект. Но это уже что-то. А заимствованные материалы вообще не проблема: всегда

есть ссылка не первоисточ- ник. Таким образом, если ты знаешь английский, то сможешь и самостоятельно копать новости и статьи, не вошедшие в обзор редактора сайта.

WWW.CARDESIGN.RU

Для фанатов машин и » автомобильного дизайна. То есть для тех, кто посещает автосалоны и выставки, кому не безразлично проектирование новых концепткаров. Кто уважает тюнинг и сам занимается им. Конечно же, твоему вниманию море классных фоток, интересные статьи, информация о событиях и форум для желающих найти братьев по разуму. Для тех, кто сам любит поизобретать, есть специальный конкурс на лучший проект месяца (то есть проводится раз в месяц). Каждый месяц новые задание и тема.

WWW.LIGHTWAVE3D.RU

»Форум для 3D-дизай- неров, использующих

âработе LightWave 3D. Учи- тывая тот минимум литературы, который есть по LightWave 3D (еще меньше переводных книжек и ста-

тей), этот форум - просто палочка-выручалочка для начинающих "трехмерных" дизайнеров. Для большего удобства все темы разделены на категории: Layout (вопросы сцен, освещения, спецэффектов, анимации, рендеринга), Modeler (вопросы по моделированию), текстуры (вопросы по слоям, наложению и UV's), уроки, плагины и LScript (создание и использование скриптов). Кроме этого новости, ссылки, поиск работы и галереи работ совершенно разных дизайнеров - есть на что посмотреть.

WWW.CGTALK.RU

» ИзначальноCGTALK.RU - детище двух студий (KVFX/Россия и Mystic Rain/Финляндия). Несмотря на это обстоятельство, ресурс достаточ- но объективен и независим. Будет интересен прежде всего для VFX-профессио- налов и энтузиастов-пер- вобранцев. Куча работ и галерей, статьи об интересных проектах, мастер-клас- сы от профи - пошаговые примеры получения классных эффектов. Другими словами, все то, что поможет тебе выдавать один шедевр краше другого.

WWW.GRAPHICS.RU

»Ресурс, посвященный всему, что связано с

2D-графикой. Самые пос-

ХАКЕРСПЕЦ 01(50) 2005