- •Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики.
- •Основы машинной графики. Системы компьютерной графики и анимации.
- •Электронные презентации.
- •Информационная модель объекта.
- •Этапы разработки программного обеспечения.
- •Эволюция и классификация языков программирования.
- •Назначение и основы использования систем искусственного интеллекта; базы знаний, экспертные системы, искусственный интеллект.
- •Программы для работы в сети Интернет.
- •Классификация и характеристики компьютерных вирусов. Методы защиты от компьютерных вирусов.
- •Список использованных источников.
- •Бесплатное дистанционное обучение информатике, телекоммуникациям, основам электронного бизнеса - lessons-tva.Info
Федеральное агентство по образованию
Г осударственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Санкт-Петербургский государственный технологический институт (технический университет)»
К афедра экономика и организации производства
Форма обучения: очное Направление подготовки: экономика и организация производства Степень (квалификация): бакалавр Учебная дисциплина: Информатика
Отчёт по учебной практике Задание № 6
Студент группы № 6111 Осипова Д.Д. Руководитель Парамонова Н.Н.
Санкт-Петербург 2012г.
Оглавление
1. Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики. 3
2. Устройства ввода/вывода данных, данных, их разновидности и основные характеристики. Клавиатура. Координатные устройства ввода. Видео- и звуковые адаптеры. Назначение, разновидности и основные характеристики. Сканеры. Принтеры. Плоттеры. Мониторы. 5
3. Основы машинной графики. Системы компьютерной графики и анимации. 10
4. Электронные презентации. 12
5. Информационная модель объекта. 13
6. Этапы разработки программного обеспечения. 14
7. Эволюция и классификация языков программирования. 16
8. Назначение и основы использования систем искусственного интеллекта; базы знаний, экспертные системы, искусственный интеллект. 18
9. Программы для работы в сети Интернет. 20
10. Классификация и характеристики компьютерных вирусов. Методы защиты от компьютерных вирусов. 22
Список использованных источников. 25
14. Бесплатное дистанционное обучение информатике, телекоммуникациям, основам электронного бизнеса - lessons-tva.info 25
Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики.
Информатика — это техническая наука, систематизирующая приемы, создания, хранения, воспроизведения, обработки и передачи данных средствами вычислительной техники, а также принципы функционирования этих средств и методы управления ими.
Из этого определения видно, что информатика очень близка к технологии, поэтому ее предмет нередко называют информационной технологией.
Предмет информатики составляют следующие понятия:
аппаратное обеспечение средств вычислительной техники;
программное обеспечение средств вычислительной техники;
средства взаимодействия аппаратного и программного обеспечения;
средства взаимодействия человека с аппаратными и программными средствами.
Основной задачей информатики является систематизация приемов и методов работы с аппаратными и программными средствами вычислительной техники. Цель систематизации состоит в выделении, внедрении и развитии передовых, наиболее эффективных технологий, в автоматизации этапов работы с данными, а также в методическом обеспечении новых технологических исследований.
Информатика — практическая наука. Ее достижения должны проходить подтверждение практикой и приниматься в тех случаях, когда они соответствуют критерию повышения эффективности. В составе основной задачи информатики сегодня можно выделить следующие направления для практических приложений:
архитектура вычислительных систем (приемы и методы построения систем, предназначенных для автоматической обработки данных);
интерфейсы вычислительных систем (приемы и методы управления аппаратным и программным обеспечением);
программирование (приемы, методы и средства разработки компьютерных программ);
преобразование данных (схемы и методы преобразования структур данных);
защита информации (обобщение приемов, разработка методов и средств защиты данных);
автоматизация (функционирование программно-аппаратных средств без участия человека);
стандартизация (обеспечение совместимости между аппаратными и программными средствами, а также между форматами представления данных, относящихся к различным типам вычислительных систем).
На всех этапах технического обеспечения информационных процессов для информатики ключевым понятием является эффективность. Для аппаратных средств под эффективностью понимают отношение производительности оборудования к его стоимости (с учетом стоимости эксплуатации и обслуживания). Для программного обеспечения под эффективностью понимают производительность лиц, работающих с ними (пользователей). В программировании под эффективностью понимают объем программного кода, создаваемого программистами в единицу времени.
В информатике все жестко ориентировано на эффективность. Вопрос, как сделать ту или иную операцию, для информатики является важным, но не основным. Основным же является вопрос, как сделать данную операцию эффективно.[1]
Устройства ввода/вывода данных, данных, их разновидности и основные характеристики. Клавиатура. Координатные устройства ввода. Видео- и звуковые адаптеры. Назначение, разновидности и основные характеристики. Сканеры. Принтеры. Плоттеры. Мониторы.
Устройства ввода — приборы для занесения (ввода) данных в компьютер во время его работы.
Основным, и обычно необходимым, устройством ввода текстовых символов и последовательностей (команд) в компьютер остаётся клавиатура.
Компьютерная клавиатура — одно из основных устройств ввода информации от пользователя в компьютер. Стандартная компьютерная клавиатура, также называемая клавиатурой PC/AT или AT-клавиатурой, имеет 101 или 102 клавиши. Расположение клавиш на AT-клавиатуре подчиняется единой общепринятой схеме, спроектированной в расчёте на английский алфавит.
Устройства ввода графической информации |
Сканер; Видео - и Веб-камера; Цифровой фотоаппарат; Плата видеозахвата. |
Устройства ввода звуковой информации |
Микрофон;Цифровой диктофон.
|
Устройства ввода текстовой информации |
Клавиатура |
Указательные (координатные) устройства c относительным указанием позиции (перемещения) |
Мышь; Трекбол; Трекпоинт; Тачпад; Джойстик; Roller Mouse. |
Сканер. Для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов), а также текстовых документов используется сканер.
Сканируемое изображение освещается белым светом (черно-белые сканеры) или тремя цветами (красным, зеленым и синим). В отсканированном изображении количество различаемых цветов может достигать десятков миллиардов.
Разрешающая способность сканеров составляет 600 dpi и выше, то есть на полоске изображения длиной 1 дюйм сканер может распознать 600 и более точек.
Координатные устройства ввода. Для ввода графической информации и для работы с графическим интерфейсом программ используются координатные устройства ввода информации: манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные панели тачпад и графические планшеты.
В оптико-механических манипуляторах мышь и трекбол) основным рабочим органом является массивный шар. У мыши он вращается при перемещении ее корпуса по горизонтальной поверхности, а у трекбола вращается непосредственно рукой.
Разрешающая способность мышей обычно составляет около 600 dpi (dot per inch - точек на дюйм). Это означает, что при перемещении мыши на 1 дюйм (1 дюйм =2,54 см) указатель мыши на экране перемещается на 600 точек.
В портативных компьютерах вместо манипуляторов используется сенсорная панель тачпад. Перемещение пальца по поверхности сенсорной панели преобразуется в перемещение курсора на экране монитора. Нажатие на поверхность сенсорной панели эквивалентно нажатию на кнопку мыши.
Для рисования и ввода рукописного текста используются графические планшеты. Качество графических планшетов характеризуется разрешающей способностью, которая измеряется в Ipi (lines per inch - линиях на дюйм) и способностью реагировать на силу нажатия пера.
В хороших планшетах разрешающая способность достигает 2048 Ipi (перемещение пера по поверхности планшета на 1 дюйм соответствует перемещению на 2048 точек на экране монитора), а количество воспринимаемых градаций нажатий на перо составляет 1024.
Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для восприятия человеком или пригодную для воздействия на исполнительные органы объекта управления.
Устройства для вывода визуальной информации |
Монитор (дисплей); Проектор; Принтер; Графопостроитель; Оптический привод с функцией маркировки дисков; Светодиоды (на системном блоке или ноутбуке, например информирующие о чтении/записи диска). |
Устройства для вывода звуковой информации |
Встроенный динамик; Колонки;Наушники..
|
[2]
Монитор (дисплей) - универсальное устройство визуального отображения всех видов информации
Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения - активно-матричные и пассивно-матричные жкм. Разрешающая способность выражается количеством элементов изображения по горизонтали и вертикали. Элементами графического изображения считаются точки – пиксели (picture element).
Существуют:
Мониторы на базе электронно-лучевой трубки (CRT);
Жидкокристаллические мониторы (LCD) на базе жидких кристаллов.
Принтер – устройство для вывода информации в виде печатных копий текста или графики.
Существуют:
Лазерный принтер – печать формируется за счет эффектов ксерографии;
Струйный принтер – печать формируется за счет микро капель специальных чернил;
Матричный принтер – формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента.
Плоттер (графопостроитель) – устройство, которое чертит графики, рисунки и диаграммы под управлением компьютера. Изображение получается с помощью пера. Используется для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем.
Звуковой адаптер (звуковая карта — sound card) — это устройство, предназначенное для воспроизведения и записи звука. Производятся звуковые адаптеры для системных шин ISA и PCI. К звуковым адаптерам подключаются внешние активные динамические колонки, наушники и микрофон.
Основные характеристики:
Качество звука (частотный диапазон воспроизведения и записи, стерео или моно звучание, наличие систем цифровой фильтрации);
Количество каналов воспроизведения и записи;
Разрядность шины данных;
Наличие синтезатора и число его голосов и др.
Большинство карт воспроизводят диапазон частот от 20 Гц до 25 кГц. Выпускаются 8-, 16- и 32-разрядные карты, обеспечивающие возможности от примитивного монофонического до многоканального стерео звука и записи.[5]
Видеокарта (известна также как графический ускоритель, графическая плата, графическая карта, видеоадаптер, графический адаптер) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в разъём расширения, универсальный (ISA, VLB, PCI, PCI-Express) или специализированный (AGP), но бывает и встроенной (интегрированной).[2]