Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Компьютерный дизайн

.pdf
Скачиваний:
39
Добавлен:
14.02.2015
Размер:
9.56 Mб
Скачать

ширину, стиль, начальные и конечные стрелки, их вид и т. д., указать цвет контура, выбрать стандартные значения толщины контура.

oНажимая на пиктограмму Цвет контура, выводится окно похожее на диалоговое окно Однородная заливка , но выбранный цвет применяется не к заливке объекта, а к контуру.

o Следующая пиктограмма предназначена для удаления контура o Остальные значки позволяют выбрать стандартные значения

толщины контура.

Инструменты настройки рабочей среды

При помощи группы инструментов Выделенный масштаб (Zoom) можно настраивать интерфейс Corel Draw для обеспечения комфортной условий работы. В данную группу дополнительно включен Ручной инст-

румент (Pan) , с помощью которого можно перемещать область видимости по всему рабочему полю. По сути, он является удобной альтернативной полосам прокрутки.

Лекция №9.

Специальные эффекты. Операции над группами объектов Специальные эффекты

Эффект перспективы

Этот эффект предназначен для придания тексту или иному объекту иллюзии объемности за счет специфического преобразования его границ. Для его применения используется команда Эффекты -> Добавить перспективу. С ее помощью можно имитировать фронтальную или угловую перспективу. На выбранный объект накладывается пунктирная рамка с узлами, а курсор мыши превращается в остроугольный треугольник. Эффект перспективы достигается перемещением узлов.

oПри создании Фронтальной перспективы объект как бы сходится в одном направлении. В данном случае ощущение перспективы достигается за счет изменения длины одной из сторон объекта. Это вызы-

вает иллюзию удлинения объекта в глубину экрана.

oВ случае создания угловой перспективы объект будет выглядеть сходящимся в двух направлениях. Это достигается за счет искажения пропорций объекта двух плоскостях путем изменения длины двух сторон. Одна из точек управляет горизонтальной перспективой, другая - вертикальной.

93

Рис. 50. Применение эффекта перспективы

Эффект линзы

Эффект Линза придает объекту свойства своеобразного фильтра, изменяющего изображения, расположенных за ним объектов. Данный эффект применим для любых объектов Согеl Draw, включая импортированные растровые изображения и изображения типа PostScript. Стыкуемая панель данного инструмента открывается командой Эффекты -> Линза или Окна -> Докеры -> Линза. Corel Draw располагает двенадцатью тинами линз

(включая вариант Нет эффекта линзы).

Монтаж изображения с помощью эффекта Power Clip

Применение эффекта Power Clip позволяет поместить любой объект, в том числе и растровый (объект-содержимое) в другой с объект (объектконтейнер) с обрезкой первого по форме второго. По принципу действия контейнер можно сравнить с окном, в котором вы видите только то, что попадает в его рамку. Части содержимого контейнера, находящиеся снаружи, сохраняются, но становятся невидимыми. Содержимое контейнера впоследствии можно извлечь или редактировать.

В качестве содержимого контейнера можно использовать текстовые, векторные и растровые объекты. В качестве объекта-контейнера используется любой замкнутый или сгруппированный векторный объект.

Операции над объектами

Порядок объектов. Выравнивание и распределение

При работе с группой объектов, некоторые из них могут перекрываться другими. Для изменения порядка расположения объектов относительно друг друга используется команда Компоновать -> Порядок. Для каждого объекта в группе можно применить одно из следующих действий: передвинуть его на один уровень ниже, на один уровень выше, поместить его

94

на задний или передний план.

Любые объекты можно выравнивать относительно друг друга. Для этого необходимо выделить два или более объектов и выполнить команду Ком-

поновать -> Выравнивание и распределение, которая открывает окно диалога.

Рис. 51. Диалоговое окно выравнивание объектов Распределение объектов позволяет равномерно разместить несколько одновременно выделенных объектов. Окно диалога представлено на рис.

Рис. 52. Диалоговое окно распределения объектов

Группирование и комбинирование объектов

Группировка (выполняется командой Компоновать -> Группа) заключа-

ется в выборке нескольких объектов с последующей фиксацией взаимного расположения. При этом свойства объектов не меняются. Допустима группировка с многократным вложением групп друг в друга. Обратная операция происходит пошагово командой Компоновать -> Разгруппировать или сразу над всеми объектами, сколько бы уровней вложения групп не существовало, командой Компоновать -> Разгруппировать все. Все ко-

манды группировки (разгруппировки) доступны также на панели свойств.

Комбинирование (выполняется командой Компоновать -> Комбиниро-

вать) отличается от группировки тем, что в результате операции создается единый итоговый объект, наследующий свойства объекта, выбранного по-

95

следним. Даже если объекты не соприкасаются друг с другом, комбинирование приводит к присвоению итоговому объекту свойств последнего объекта. Если объекты пересекаются, зоне пересечения присваивается свойство «без заполнения». Обратная операция (команда Компоновать -> Разбить на части) приводит к разъединению объектов с сохранением присвоенных им во время операции комбинирования свойств. Однако зона пересечения при этом вновь обретает исходные свойства заполнения. Обе команды доступны как на панели свойств , так и из меню Компоновать.

Логические операции

Управление логическими операциями над объектами удобнее осуществлять из стыкуемой палитры Формирование которая вызывается командой

Компонопать -> Формирование (или Окна -> Докеры -> Формирование).

Операция ИЛИ. Операция Объединения соответствует логической операции ИЛИ. Выбранные объекты образуют единый контур со свойствами последнего выбранного объекта. Если выбранные объекты не пересекаются, образуется итоговый единый объект, не имеющий общего контура, но также со свойствами последнего выбранного объекта. Если объекты не пересекались, возможна обратная операция (команда Компоновать => Разбить на части), но исходные свойства при этом не восстанавливаются.

Рис. 53. Результат операции Объединения Операция вычитания. Операция Обрезка соответствует логическому вычи-

танию. Выбранные объекты должны иметь зону пересечения, т.к. именно она вычитается из итогового объекта, выбранного последним. Исходные объекты не объединяются, их свойства не передаются. Объект-источник (выбранный первым) вообще не претерпевает никаких изменений. Обратная операция невозможна, и восстановление исходного состояния возможно только путем отмены команды.

Рис. 54. Результат операции Обрезка Операция И. Операция Пересечение соответствует логической операции И.

Выбранные объекты должны иметь зону пересечения, потому что именно она остается в качестве итогового объекта. Исходные объекты исчезают. Итоговый объект наследует свойства последнего объекта. Обратная операция невозможна и восстановление исходного состояния доступно лишь пу-

96

тем отмены команды.

Рис. 55. Результат операции Пересечение

Работа с текстом

Corel Draw позволяет создавать два вида текста: Фигурный (заголовочный} и простой (абзацный).

Для создания фигурного текста следует выбрать инструмент Текст панели графики, щелкнуть мышкой в рабочей области и набрать текст. При этом активизируется панель свойств данного инструмента.

В отличие от простого текста, фигурный текст можно модифицировать, как графический объект, т. e. вращать, растягивать, применять к нему свойства заполнения, выдавливания, трансформирования, перетекания и т.д.

Изменение фигурного текста с помощью инструмента Форма

При выборе инструмента Форма (фигурный текст выделен) перед каждой буквой появляется маркер. С помощью этого маркера можно выделить отдельно одну букву, а затем изменить ее свойства (цвет, положение, угол поворота) независимо от остальных букв. Можно выделить несколько букв, для этого инструментом Форма следует как бы нарисовать «прямоугольник», захватив несколько маркеров. Кроме маркеров появляются еще и стрелки: одна направлена вниз - для изменения междустрочного интервала, вторая направлена вправо - для изменения межсимвольного интервала.

Простой текст

Для создания простого текста необходимо с помощью инструмента Текст нарисовать текстовый фрейм (кадр). В этом кадре набирать текст.

С этим фреймом можно работать как с обычным объектом (изменять размеры, угол поворота, наклон). Стрелочки в правом нижнем углу предназначены для изменения междустрочного и междусимвольного расстояния. Черный треугольник внизу фрейма свидетельствует о том, что не весь текст поместился в данный фрейм. Можно увеличить размер фрейма или разместить продолжение текста в другом фрейме.

Перетекание простого текста

Перетекание можно осуществить, нажав на черный треугольник и нарисовав еще один прямоугольный фрейм. Можно нарисовать пустой текстовый фрейм заранее и затем, после нажатия на треугольник, указать на него.

Простой текст может быть вписан в любой замкнутый контур, поэтому в

97

качестве фрейма назначения можно указать любую фигуру.

Другим специфическим инструментом работы с текстом является средство Вписать текст в рамку, позволяющее поместить текстовый блок внутрь замкнутого контура. При этом границы контура рассматриваются как границы фрейма. Для размещения текста внутри замкнутого контура достаточно выбрать инструмент Текст, подвести текстовый курсор к границе контура так, чтобы рядом с вертикальной чертой курсора появился значок

АВ . После щелчка мышью можно начинать ввод текста.

про блемы с водой обращайтесь к нам

мы все исправим и у вас будет только вода и ничего больлше

Рис. 56. Обтекание текстом объектов Каждому объекту можно присвоить свойство Обтекание текстом. Для

этого служит специальная пиктограмма на панели свойств . Для обтекания объекта текстом необходимо наложить данный объект на простой текст.

о р п р о п о р п р h g

vhgv hhvhghvhgvhgvhgvhv nb

о т о л т о л т

 

о р п о р п р р

h g h g

 

 

hfvfv kgj вдапо

g h g

h g f

 

ыаj

 

 

 

hsfg рылопр лпррр прп

sfsj hkfg

Рис. 57. Взаимопреобразоваиие видов текста Фигурный текст можно преобразовать в простой и наоборот.

Для преобразования простого текста в фигурный необходимо, чтобы текст полностью помещался в отведенный ему фрейм. Если это условие соблю-

дено, то из меню Текст -> Преобразовать в фигурный текст.

Фигурный текст можно преобразовать в кривые. После данного преобразования нельзя будет изменить гарнитуру текста, но иногда данное преобразование бывает необходимым, особенно в случаях использования редких гарнитур в макетах, которые впоследствии передаются в электронном виде. Преобразование текста в кривые значительно облегчает и ускоряет работу Согеl Draw.

98

ФОНДОВЫЕ ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ

Лабораторная работа № 1.

Инструменты выделения и трансформации Adobe Photoshop

Самые простые и наиболее часто применяемые инструменты выделения – прямоугольное и эллиптическое выделение.

1. Перемещение выделенного фрагмента

Для перемещения выделенной области:

1.1.Откройте фотографию для работы, например, ducky.tiff.

1.2.Одним из инструментов выделения, например, Эллиптическая

область создайте выделение на изображении утенка (рис. 6, а).

1.3.Выберите инструмент Перемещение из палитры инструментов. Поместите курсор инструмента внутри выделенной области, при этом он приобретет вид черной стрелки с изображением ножниц.

1.4.Перетащите выделенный фрагмент на новое место. Отпустите кнопку мыши. Выделенный фрагмент при этом будет помещен на новое место. Пока вокруг него присутствует выделительная рамка, фрагмент можно перемещать по окну документа как угодно. На его прежнем месте появляется «прореха» (рис. 6, б).

а

б

Рис. 6.

Перемещение выделенной области

1.5. Отмените выделение командой Выделение – Убрать выделение или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+D>.

2. Дублирование выделенного фрагмента

Для копирования выделенной области:

2.1.Откройте файл ducky.tiff.

2.2.Инструментом Эллиптическая область выделите глаз.

2.3.При необходимости измените размер границ выделенной области командой Выделение – Преобразовать выделение.

99

2.4.Выберите инструмент Перемещение из палитры инструментов. Нажмите клавишу <Alt> и, удерживая ее, поместите курсор инструмента внутри выделенной области, при этом он приобретает вид двойной стрелки.

2.5.Переместите копию выделенного фрагмента на его новое место. Отпустите кнопку мыши. Выделенный фрагмент при этом будет помещен на новое место. Пока вокруг него присутствует выделительная рамка, фрагмент можно перемещать по окну документа как угодно. На прежнем месте скопированного фрагмента остаются прежние пиксели (рис. 7).

2.6.Отмените выделение командой Выделение – Убрать выделение.

Рис. 7. Копирование выделенного фрагмента

3. Трансформирование выделенного фрагмента

Для трансформирования выделенного фрагмента можно использовать команду меню Редактировать – Произвольная трансформация. В этом случае вокруг изображения (или выделенной области) появляется габаритный прямоугольник, с помощью которого можно поворачивать, перемещать, менять размеры выделенной области (рис. 8).

Рис. 8. Примеры произвольной трансформации

Задание для самостоятельного выполнения. Измените изображение утенка, используя различные варианты трансформации (перспектива, наклон, горизонтальное отображение и т. д.). Примеры трансформации приведены на рис. 9.

100

Рис. 9. Примеры трансформации изображения

4.Инструменты для выделения произвольной области

Кинструментам для выделения произвольной области относятся инструменты группы Лассо (Лассо, Полигональное лассо, Магнитное лассо)

иинструмент Волшебная палочка.

Выполните следующее упражнение:

4.1.Загрузите изображение Dogs.jpg командой Файл – Открыть.

4.2.На панели инструментов выберите инструмент Лассо . Нажмите кнопку мыши на начальной точке будущего контура выделения и обведите контур вокруг правой собаки, совместив начальную и конечную точки. Отпустите кнопку мыши. Программа автоматически соединит линию в замкнутый контур (рис. 10, а). Отмените выделение, щелкнув левой кнопкой на свободном месте или нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D>.

4.3.Выберите инструмент Полигональное лассо на панели инструментов. Установите курсор инструмента на контур собаки, нажмите кнопку мыши и переместите курсор. Нажимая кнопкой мыши на нужных точках контура собаки, аккуратно обведите все скосы и выступы.

4.4.Совместите начальную и конечную точки контура. Результат выделения должен быть лучше, чем в первом случае (рис. 10, б).

(а)

101

(б)

Рис. 10. Варианты применения инструментов

Лассо (а) и Полигональное лассо (б)

4.5.Для примера использования инструмента Магнитное лассо загрузите файл с изображением яблока (Яблоко.jpg).

4.6.Выберите инструмент Магнитное лассо на панели инструментов. Нажмите кнопку мыши на начальной точке будущего контура выделения и ведите инструментом вдоль контура изображения. Обратите внимание, как размещается выделительный контур (рис. 11).

Рис. 11. Вариант применения инструмента Магнитное лассо

Выполните следующее упражнение:

5.1.Откройте два файла Frog.jpg и Nature.jpg. Активизируйте изо-

бражение Frog.jpg.

5.2.Выберите инструмент Волшебная палочка на панели инструментов. Переместите курсор на изображение фона вокруг лягушонка и щелкните левой кнопкой мыши. Практически весь фон попадает в выделенную область за некоторым исключением.

5.3.Для устранения невыделенных областей нажмите кнопку <Shift> и, удерживая ее, последовательно нажимайте мышью внутри каждой из невыделенных областей.

5.4.Выполните команду Выделение – Инвертировать. Эта команда инвертирует выделение фона в выделение лягушонка, т. е. мы поменяли местами выделенные и невыделенные области (рис. 12).

5.5.Выполните команду Редактирование – Копировать.

102