- •Занятие 8- Acad 10
- •8.1 Команда полоса
- •8.2 Команда сплаин
- •8.3 Редактирование примитивов
- •8.4 Команда перенести
- •8.5 Команда повернуть
- •8.6 Команда масштаб
- •8.7 Команда зеркало
- •8.8 Команда увеличить
- •8.9 Команда разорвать
- •8.10 Команда соединить
- •8.11 Команды фаска и сопряжение
- •8.12 Команда копировать
- •Задание
8.7 Команда зеркало
Команда ЗЕРКАЛО может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Зеркалои из панели инструментовРедактирования.
Команда позволяет зеркально отразить выбранный объект относительно некоторой оси, которую выбирают двумя точками. После выбора объекта команда запрашивает точки оси и предлагает ответить, что делать с исходным объектом – удалить его или нет
8.8 Команда увеличить
Команда ЗЕРКАЛО может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Зеркалоили введена в командную строку. Первый запрос команды предлагает выбрать объект для увеличения или один из параметров. При выборе объекта будет указан его параметр, который можно увеличить.
Дельта– указывается величина удлинения числом;
проЦент– указывается новая длина в процентах от старой;
Всего– указывается полная длина в линейных или угловых единицах
Динамика– величина изменения указывается динамически заданием точки с помощью мыши.
После выбора параметра будет предложено выбрать объект для приращения. Это предложение будет повторяться циклически, так что команду можно будет применить к нескольким объектам. Если вместо приращения длины выбрать параметр Угол, то система запросит приращение угла. Если величину удлинения в опцииДЕльтауказать со знаком минус, то длина будет уменьшена. Изменения длины происходят с того конца ближе к которому был указан объект.
8.9 Команда разорвать
Команда РАЗОРВАТЬ может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Разорватьи из панели инструментовРедактирования.
Команда предназначено для разрыва объекта в двух указанных точках. Первым запросом команда предлагает выбрать объект, по умолчанию точка, с помощью которой выбирался объект, становится первой точкой разрыва. После этого запрашивается вторая точка. Если точка выбора объекта не должна быть точкой разрыва, то в ответ на второй запрос нужно выбрать параметр Первая точкаи заново указать первую точку разрыва. Если вместо указания второй точки ввести с клавиатуры символ @, то это будет означать, что координаты второй точки совпадают с первой, видимого разрыва не будет, но объект разделится на две части (этот вариант не применим к окружности). Это можно обнаружить с помощью выделения объекта – маркеры на нем расположатся как на двух объектах данного типа. Результат применения этой команды к окружности зависит от направления, в котором указываются первая и вторая точки. При указании против часовой стрелки в разрыв уходит меньшая дуга, по часовой стрелке – в разрыв уходит большая дуга.
Команда РАЗОРВАТЬ В ТОЧКЕ является вариантом команды РАЗОРВАТЬ когда точки разрыва совпадают, но точка указания объекта не является точкой разрыва. К окружности команда не применима, но с дугами работает.
8.10 Команда соединить
Команда СОЕДИНИТЬ может быть вызвана из панели Редактированияленты, из падающего менюРедактировать - Соединитьи из панели инструментовРедактирования.
Команда является обратной по отношению к команде РАЗОРВАТЬ. Применение команды имеет следующие особенности:
- соединяемые отрезки должны лежать на одной прямой, могут иметь между собой зазор или нахлест;
- соединяемые дуги должны лежать на одной окружности, могут иметь между собой зазор или нахлест;
- соединяемые эллиптические дуги должны лежать на одном эллипсе, могут иметь между собой зазор или нахлест;
- соединяемые полилинии не могут иметь между собой зазор или нахлест.
- соединяемые сплайны не могут иметь между собой зазор или нахлест.
Команда предлагает на первом запросе выбрать исходный объект, затем объект, который нужно соединить с источником. После нажатия Enterпроисходит соединение. При применении команды к дугам результат зависит от порядка, в котором указываются источник и присоединяемый объект. При указании по часовой стрелке строится большая соединяющая дуга, против часовой стрелки – соединение происходит меньшей дугой.
С помощью этой команды можно объединить несколько сплайнов в один, например, получать сплайны со сломами.
Команда позволяет преобразовывать круговые и эллиптические дуги в полные окружности или эллипсы. Для этого нужно на первый запрос указать дугу, а на второй выбрать параметр Замкнуть.