- •Министерство образования Российской Федерации
- •Самостоятельная работа
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Использование специальных эффектов и приемов оформления
- •Работа с цветом в PageMaker
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Расчетно-графическое задание
- •Цель работы
- •Содержание работы и методические указания к ее выполнению
- •Варианты заданий
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Приложение Вопросы к теоретическому зачету по дисциплине
- •Оглавление
Самостоятельная работа
1. Рассмотреть наПанели Инструментов все инструменты, предназначенные для рисования. Нарисовать забор типа штакетник из отдельных досок и написать на нем любую надпись с помощью Аэрографа (Airbrush Tool) (см. рис. 1).
2. Открыть любой файл с изображением животного (из папки Примеры (Samples) программы PhotoShop). Совмещая приемы коррекции и монтажа, размножить животное до трех особей и поместить их за забор, созданный в п.1.
3. Открыть файл с изображением утки (Duck.jpg) из папки Примеры и создать рисунок «Утка, любующаяся на свое отражение». По желанию можно воду рисовать самим («море» – нижняя часть листа заливается интерактивной заливкой, «лужа» – овал или фигура неправильной формы, «водопад» – уже существующий файл из папки Примеры, и т.д.).
Примечание: для выделения и последующего вырезания изображения утки из изображения Duck.jpg использовать инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool). Сначала выделяется однородный белый фон вокруг утки, затем производится Инвертирование выделения с помощью операции Выделить Обратно (Select Inverse).
Контрольные вопросы
Отличия векторной и растровой графики.
Цветовые модели RGB, CMYK и др.
Перцепционные цветовые модели.
Полноцветные, полутоновые и монохромные изображения.
Графические пакеты для работы с растровой графикой.
Область применения растровой графики (на примере программы PhotoShop).
Типы форматов графических файлов для хранения растровой графики.
Преимущества, недостатки и область применения форматов JPEG и TIFF.
Основные понятия растровой графики: пиксель, разрешение, глубина цвета.
Преимущества и недостатки растровой графики.
Понятие Слои (Layers) в PhotoShop.
Понятие Выделения (Selections). Инструменты для выделения в PhotoShop.
Использование фильтров в PhotoShop.
Инструменты и приемы работы с текстом в PhotoShop.
Литература
Коцюбинский А.О., Грошев С.В. Компьютер для художника.: Практ. пособ. – М.: Издательство ТРИУМФ, 1999, 2000. – 448 с.: ил.
Глушаков С.В. Компьютерная графика: учебный курс. Харьков: "Фолио"; М.: "АСТ", 2001.
Стразницкас М. Photoshop 5.5 для подготовки Web-графики: учебный курс. – С-Пб.: Питер, 2000.
Лабораторная работа № 2
Обработка векторных графических изображений пакетом Corel Draw
Цель работы
Рассмотреть состав и возможности графического пакета CorelDRAW. В процессе выполнения предлагаемых ниже заданий и самостоятельной работы подробно ознакомиться с работой программы Corel Capture и возможностями графического редактора CorelDraw (версия произвольная) для создания графических изображений (с последующей возможностью их использования в технической документации).
Содержание работы и методические указания к ее выполнению
I. Запустить программу Corel Capture из графического пакета CorelDRAW. Ознакомиться с основными вкладками окна программы.
Полученную копию части экрана вставить в документ Microsoft Word или CorelDraw.
II. Запустить программу CorelDraw из графического пакета CorelDRAW.
1. Рассмотреть инструменты для создания графических примитивов (прямоугольников, эллипсов, многоугольников, спиралей, прямых и кривых линий), расположенные на панели инструментов, изобразить несколько объектов, меняя толщину, тип и цвет контура и тип заливки.
2. Рассмотреть возможности выделения, взаимного расположения, объединения, группировки нескольких объектов.
3. Рассмотреть возможности изменения масштаба просмотра, использования сетки, направляющих и измерительных линеек.
Изучить приемы трансформации объектов и изменения формы стандартных объектов. Создать рисунки «Акулья пасть» (рис. 2) и «Открытая книга» (рис. 3).
Рис. 2 Рис. 3
5. Рассмотреть два возможных вида текстовых объектов в CorelDraw – Фигурный (Artistic) и Обычный (Paragraph) текст, и особенности работы с ними; размещение фигурного текста вдоль произвольной кривой; изменение формы рамки обычного текста, создание обтекания текста вокруг объекта. Создать печать произвольного предприятия (ООО, фирмы и т.п.).
6
Рис.
4.
7. Используя полученные знания, создать объемное изображение монитора (рис. 4).
8. Применить к п.7 эффект линзы из меню ЭффектыЛинза (Effects Lens), создав линзу в виде эллипса. Рассмотреть различные виды линз.
9. Применить к п.7 эффект падающей от предмета тени (из вспомогательной панели интерактивных инструментов).
10. Преобразовать изображение в растровое, выбрав команду меню Растровые изображения Преобразовать в растровое изображение (Bitmap Convert to Bitmap) и применить любой из растровых фильтров.