Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 700349.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2022
Размер:
3.33 Mб
Скачать

3.5 Математическая модель продолжительной рефлексивной игры, основанной на случайных процессах

Рассмотрим некоторую систему, состоящую из 2 конфликтующих сторон A и B. Пусть сторона А может выбирать одну из n возможных поведений A1, A2 .. An, на что B может ответить m возможными стратегиями B1, B2 .. Bm.

Далее в ответ А вновь выбирает свою стратегию и т.д. этапы действия сторон называются шагами системы и предполагается, что шагов возможно бесконечное много.

Рассмотрим некоторый шаг, когда сторона A предпринимает действие в соответствии со стратегией Ai, пусть экспертами получена вероятность возможных ответов стороной B на это действие, т.е. вероятность того, что за действием Ai последует действие Bj равна Pij :

(3.21)

В результате возможных сценариев поведения можно оценить с помощью графической схемы - называемой графом состояний

Цепочка последовательных действий рефлексирующих сторон называется траекторией системы A1B3A2B1A1B4…, а процесс, управляющий этой траекторией, является марковским случайным процессом или марковской цепью.

Основной задачей исследования такой системы является задача нахождение вероятности состояний от и , которые имеют системы вероятности того что в случайный момент времени сторона A применит стратегию Ai, а B - Bj.

Эти вероятности можно интерпретировать как среднюю долю времени нахождения каждой стороной в каждом состоянии.

Зная вероятности состояний и средний ущерб при и средний ущерб наносимой стороне A при каждой стратегии Ui можно рассчитать средний ущерб наносимый A за единицу времени как математическое ожидание случайной величины, равной случайному ущербу:

(3.22)

Пример: Рассмотрим некоторую террористическую организацию (игрок B) для борьбы с которой был создан противоборствующий орган (игрок A). Данный орган для борьбы с террористической организацией может принимать одну из следующих 2 стратегий:

A1 - силовые воздействия

A2 - дипломатичные методы

Террористическая организация также может принимать 2 варианта агрессии:

B1 - террористический акт

B2 - информационная пропаганда.

Экспертами рассчитано на основании статистических данных что если A примет A1, то вероятность B1 - 0,8, а B2 - 0,2, при A2 реакция B с вероятностью B2 - 0,6, а B1 - 0,4.

В свою очередь на действие B1 целесообразно с вероятностью A1 - 0,7 и A2 - 0,3, а на B2 выбор стратегии игроком A равновероятны. В результате получим граф состояния (рисунок 3.8)

0,8

0,7

0,4

0,3

0,2

0,5

0,6

0,5

Рисунок 3.8 – Граф состояний

Для нахождения вероятности состояния необходимо решить систему уравнения вида:

(3.23)

Решая систему находим временное состояние, если ущерб от действия B1 - U1 (в единицу времени) и от B2 - U2, то средний ущерб в единицу времени составляет:

(3.24)

Если затраты в единицу времени на проведение мероприятий A1 равна Z1, A2 - Z2, то можно найти средние затраты на предотвращение террористической угрозы:

(3.25)

Таком образом можно прогнозировать затраты.