- •1. Знать определение ос.
- •2. Уметь определять особенности алгоритмов управления ресурсами эвм.
- •3. Владеть знанием критериев эффективности ос
- •1. Знать определение мультипрограммирования.
- •2. Уметь перечислить этапы развития ос компьютеров. Охарактеризовать каждый из них.
- •3. Владеть пониманием того, что такое привилегированный программный модуль.
- •Билет 3
- •1. Знать, какие основные функции выполняют современные ос.
- •2. Уметь охарактеризовать возможности мультипрограммирования.
- •3. Владеть знанием основных характеристик ос windows.
- •Билет 4
- •1. Знать, на что подразделяются ос по числу одновременно выполняемых задач.
- •2. Уметь охарактеризовать, какие средства управления включают в себя многозадачные и однозадачные ос.
- •3. Владеть знанием основных различий между вытесняющими и невытесняющими алгоритмами многозадачности.
- •Билет 5
- •1. Знать определение кластера. Знать, какие требования предъявляются к ос кластеров.
- •2. Уметь определять на какие типы в соответствии с использованными при их разработке критериями эффективности подразделяются многозадачные ос. Уметь дать краткую характеристику каждого типа.
- •3. Владеть знанием того, какими бывают ос по режиму обработки задач, по организации работы с вычислительной системой и по основному архитектурному принципу.
- •Билет 6
- •1. Знать основные принципы построения ос и их краткую характеристику.
- •2. Уметь определять, сколько состояний имеет процесс. Уметь дать их краткую характеристику.
- •3. Владеть определением понятия ресурс.
- •Билет 7
- •1. Знать, какие существуют подсистемы ос, и чем они отличаются друг от друга. Знать их основные функции.
- •Билет 8
- •Билет 9
- •Билет 10
- •2. Уметь дать краткую характеристику подсистемы управления файлами и устройствами ввода-вывода.
- •3. Владеть знанием средств защиты данных и администрирования.
- •Билет 11
- •1. Знать, на какие направления различают api(Application Program Interface) и сколько существует вариантов их реализации.
- •2. Уметь перечислить основные функции прерываний.
- •3. Владеть пониманием того, что такое интерфейс пользователя (Graphical User Interface, gui)
- •Билет 12
- •1. Знать о шлюзах прерываний и для чего они используются.
- •2. Уметь дать определение понятию виртуализация. Уметь определить, что дало it-организациям её появление.
- •Билет 13
- •Билет 14
- •1. Знать способы мультиплексирования.
- •2. Уметь определять, какие проблемы возникают при распределении ресурсов.
- •3. Владеть понятием тупика.
- •Билет 15
- •1. Знать основные компоненты ос.
- •2. Уметь определить, сколько режимов работы должна поддерживать аппаратура компьютера (как минимум).
- •3. Владеть функциями служебных программ ос.
- •Билет 16
- •1. Знать, на какие группы делятся модули ос.
- •2. Уметь определять, какие функции выполняют модули ядра.
- •3. Владеть понятием api (Интерфейс Прикладного Программирования).
- •Билет 17
- •1. Знать, какие модули называются транзитными.
- •2. Уметь перечислить типовые средства аппаратной поддержки ос.
- •3. Владеть информацией о механизме работы системы прерываний.
- •Билет 18
- •1. Знать, что является основным недостатком микроядерной архитектуры. Знать преимущества использования микроядерной архитектуры.
- •2. Уметь назвать основные правила для обеспечения свойства мобильности ос.
- •3. Владеть знанием того, каким образом использование микроядерной модели повышает надежность ос.
- •Билет 19
- •1. Знать, почему ос на основе микроядра менее производительная, чем ос с классическим ядром.
- •2. Уметь определять, для чего имитируются обращения к библиотечным функциям.
- •3. Владеть умением перечислить способы реализации прикладных программных сред.
- •Билет 20
- •1. Знать что такое планирование. Знать решение, каких задач оно включает в себя.
- •2. Уметь определять какими бывают ос по режиму обработки задач, по организации работы с вычислительной системой и по основному архитектурному принципу.
2. Уметь перечислить основные функции прерываний.
Основными функциями системы прерывания являются:
- запоминание состояния прерываемой программы и осуществление перехода к прерывающей программе;
- восстановление состояния прерванной программы и возврат к ней. При наличии нескольких источников запросов прерывания между ними должны быть установлены приоритетные соотношения, определяющие, какой из нескольких поступивших запросов подлежит обработке в первую очередь, и устанавливающие: имеет право или нет данный запрос (прерывающая программа) прерывать ту или иную программу.
3. Владеть пониманием того, что такое интерфейс пользователя (Graphical User Interface, gui)
GUI — это графический пользовательский интерфейс. Так называется внешний вид программы — то, что видит пользователь и с чем он может взаимодействовать.
У операционных систем тоже есть GUI. Панель задач, окна, папки, курсор — все это элементы графического интерфейса. К нему существуют определенные требования, чтобы внешний вид программы был понятным и удобным для человека.
Билет 12
1. Знать о шлюзах прерываний и для чего они используются.
Шлюз прерываний используется для определения корректного ответа на прерывания и исключения
Его особенностью является сброс флага прерываний IF при входе в процедуру обработки. Так как прежнее значение регистра флагов сохраняется в стеке, то при выходе из процедуры обработки флаг IF принимает исходное положение. Это позволяет обрабатывать некоторые прерывания в режиме CLI.
2. Уметь дать определение понятию виртуализация. Уметь определить, что дало it-организациям её появление.
Виртуализация — это механизм создания на физическом компьютере еще одного или нескольких виртуальных. На них можно загружать операционные системы, устанавливать программы и так далее.
или
Виртуализация – это технология, которую можно использовать для создания виртуальных представлений серверов, хранилища, сетей и других физических устройств.
Виртуальное программное обеспечение подражает функциям физического оборудования для одновременной работы виртуальных машин на одной физической машине
Виртуальные сервера стали хорошей альтернативой shared-хостингу: недорогие, а по надёжности близкие к выделенным серверам.
Используя виртуализацию, вы можете взаимодействовать с любым аппаратным ресурсом с большей гибкостью. Физические серверы потребляют электроэнергию, занимают место для хранения и нуждаются в обслуживании. Доступ к ним часто ограничивается физической близостью и дизайном сети. Виртуализация позволяет устранить все эти ограничения путем абстрагирования функциональных возможностей физического оборудования в программное обеспечение. Вы можете контролировать, обслуживать и использовать свою аппаратную инфраструктуру в качестве веб-приложения.
3. Владеть информацией о технологии Intel Virtualization.
Intel Virtualization Technology for Directed I/O) - технология виртуализации ввода-вывода, позволяющая гостевым машинам напрямик использовать такие устройства как сетевые адаптеры, графические и дисковые контроллеры.
Она используется Для создания виртуальных машин.