- •724 Содержание
- •Глава 6. Интерфейсы и внутренние классы 139
- •У казания и ответы
- •Вопрос 3.2.
- •Вопрос 8.2.
- •Вопрос 8.3.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 21.5.
- •Ч асть 1. Основы языка java
- •Глава 1 введение в классы и объекты Основные понятия ооп
- •Язык Java
- •Нововведения версий 5.0 и 6.0
- •Простое приложение
- •Классы и объекты
- •Сравнение объектов
- •Консоль
- •Простой апплет
- •Задания к главе 1 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 1
- •Вопрос 1.5.
- •Г лава 2 типы данных и операторы
- •Базовые типы данных и литералы
- •Документирование кода
- •Операторы
- •Классы-оболочки
- •Операторы управления
- •Массивы
- •Класс Маth
- •Управление приложением
- •Задания к главе 2 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 2
- •Переменные класса и константы
- •Ограничение доступа
- •Конструкторы
- •Статические методы и поля
- •Модификатор final
- •Абстрактные методы
- •Модификатор native
- •Модификатор synchronized
- •Логические блоки
- •Перегрузка методов
- •Параметризованные классы
- •Параметризованные методы
- •Методы с переменным числом параметров
- •Перечисления
- •1 : Fpmi : Балаганов
- •Аннотации
- •Задания к главе 3 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 3
- •Использование final
- •Использование super и this
- •Переопределение методов и полиморфизм
- •Методы подставки
- •Полиморфизм и расширяемость
- •Статические методы и полиморфизм
- •Абстракция и абстрактные классы
- •Класс Object
- •Клонирование объектов
- •“Сборка мусора” и освобождение ресурсов
- •Задания к главе 4 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 4
- •Вопрос 4.7.
- •Г лава 5 проектирование классов Шаблоны проектирования grasp
- •Шаблон Expert
- •Шаблон Creator
- •Шаблон Low Coupling
- •Шаблон High Cohesion
- •Шаблон Controller
- •Шаблоны проектирования GoF
- •Порождающие шаблоны
- •К порождающим шаблонам относятся:
- •Шаблон Factory
- •Шаблон AbstractFactory
- •Шаблон Builder
- •Шаблон Singleton
- •Структурные шаблоны
- •К структурным шаблонам относятся:
- •Шаблон Bridge
- •Шаблон Decorator
- •Шаблоны поведения
- •К шаблонам поведения относятся:
- •Шаблон Command
- •Шаблон Strategy
- •Шаблон Observer
- •Тестовые задания к главе 5
- •Статический импорт
- •Внутренние классы
- •Внутренние (inner) классы
- •Вложенные (nested) классы
- •Анонимные (anonymous) классы
- •Задания к главе 6 Вариант а
- •Вариант b
- •Вариант c
- •Тестовые задания к главе 6
- •Вопрос 6.5.
- •Класс String
- •Классы StringBuilder и StringBuffer
- •Форматирование строк
- •Лексический анализ текста
- •Регулярные выражения
- •Интернационализация текста
- •Интернационализация чисел
- •Интернационализация дат
- •3 Апрель 2006 г.
- •Задания к главе 7 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 7
- •Оператор throw
- •Ключевое слово finally
- •Собственные исключения
- •Наследование и исключения
- •Отладочный механизм assertion
- •Задания к главе 8
- •Байтовые и символьные потоки ввода/вывода
- •Предопределенные потоки
- •Сериализация объектов
- •Консоль
- •Класс Scanner
- •Архивация
- •Задания к главе 9 Вариант a
- •Вариант b
- •Вариант с
- •Тестовые задания к главе 9
- •Множества
- •Карты отображений
- •14El - найден по ключу '12'
- •Унаследованные коллекции
- •Класс Collections
- •Класс Arrays
- •Задания к главе 10 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 10
- •Апплеты
- •Задания к главе 11
- •Тестовые задания к главе 11
- •Классы-адаптеры
- •Задания к главе 12
- •Тестовые задания к главе 12 Вопрос 12.1.
- •Вопрос 12.2.
- •Вопрос 12.3.
- •Вопрос 12.4.
- •Вопрос 12.5.
- •Г лава 13 элементы компоновки и управления
- •Менеджеры размещения
- •Элементы управления
- •Визуальные компоненты JavaBeans
- •Задания к главе 13 Вариант а
- •Вариант b
- •Жизненный цикл потока
- •Управление приоритетами и группы потоков
- •Управление потоками
- •Потоки-демоны
- •Потоки в графических приложениях
- •Методы synchronized
- •Инструкция synchronized
- •Состояния потока
- •Потоки в j2se 5
- •Задания к главе 14 Вариант а
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 14
- •Вопрос 14.1.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 14.3.
- •Вопрос 14.4.
- •Вопрос 14.5.
- •Г лава 15 сетевые программы Поддержка Интернет
- •Сокетные соединения по протоколу tcp/ip
- •Многопоточность
- •Датаграммы и протокол udp
- •Задания к главе 15 Вариант а
- •Вариант b
- •Древовидная модель
- •Элементы таблицы стилей
- •Задания к главе 16 Вариант а
- •Тестовые задания к главе 16
- •Запуск контейнера сервлетов и размещение проекта
- •Первая jsp
- •Взаимодействие сервлета и jsp
- •Задания к главе 17 Вариант а
- •Вариант b
- •Интерфейс ServletContext
- •Интерфейс ServletConfig
- •Интерфейсы ServletRequest и HttpServletRequest
- •Интерфейсы ServletResponse и HttpServletResponse
- •Обработка запроса
- •Многопоточность
- •Электронная почта
- •Задания к главе 18 Вариант а
- •Вариант b
- •Стандартные элементы action
- •Неявные объекты
- •Демонстрация работы тегов c:forEach, c:choose, c:when, c:otherwise
- •Данная страница демонстрирует работу тегов
- •Включение ресурсов
- •Обработка ошибок
- •Технология взаимодействия jsp и сервлета
- •Задания к главе 19
- •Вариант а
- •Вариант b
- •Субд MySql
- •Простое соединение и простой запрос
- •Метаданные
- •Подготовленные запросы и хранимые процедуры
- •Транзакции
- •Id студента: 83, Petrov Внесены данные в students: 83, Petrov Внесены данные в course: 83, xml Данные внесены - транзакция завершена
- •Точки сохранения
- •Пул соединений
- •Задания к главе 20 Вариант а
- •Вариант b
- •Обработка событий
- •Фильтры
- •Задания к главе 21 Вариант а
- •Вариант b
- •Вопрос 21.5.
- •Вопрос 21.6.
- •Г лава22 пользовательские теги
- •Простой тег
- •Тег с атрибутами
- •Тег с телом
- •Элементы action
- •Задания к главе 22 Вариант а
- •Вариант b
- •П риложение 2
- •Включение скриптов на языке JavaScript в html-код
- •Отладка скриптов JavaScript
- •Типы данных
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты Array, Date, Math Объект Array
- •Объект Date
- •Объект Math
- •Объекты window и document
- •Создание новых узлов
- •Добавление новых узлов в документ
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Использование каскадных таблиц стилей в dom
- •Свойство элемента innerHtml и outerHtml
- •Динамическое назначение событий
- •Ключевое слово this
- •П риложение3
- •Проектная модель
- •Uml как программный язык
- •Нотации и метамодель
- •Диаграммы, которые ниже будут рассмотрены с разной степенью детализации:
- •Свойства
- •Множественность
- •Операторы
- •П риложение 4 базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (DataDefinitionLanguage–ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (TransactionControlLanguage–tcl)
- •Команды управления доступом (DataControlLanguage–dcl)
- •Работа с командами sql
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция orderby
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда createtable
- •Команда droptable
- •П риложение5
- •П риложение 6
- •П риложение7 журнал сообщений (logger)
- •П риложение 8
- •Портлеты
Субд MySql
СУБД MySQL совместима c JDBC и будет применяться для создания экспериментальных БД. Последняя версия CУБД может быть загружена с сайта www.mysql.com. Для корректной установки необходимо следовать инструкциям мастера установки. Каталог лучше выбирать по умолчанию. В процессе установки следует создать администратора СУБД с именем root и паролем pass. Если планируется разворачивать реально работающее приложение, необходимо исключить тривиальных пользователей сервера БД (иначе злоумышленники могут получить полный доступ к БД). Для запуска следует использовать команду из папки /mysql/bin:
mysqld-nt -standalone
Если не появится сообщение об ошибке, то СУБД MySQL запущена. Для создания БД и таблиц используются команды языка SQL.
Дополнительно требуется подключить библиотеку, содержащую драйвер MySQL
mysql-connector-java-3.1.12.jar,
и разместить ее в каталоге /WEB-INF/lib проекта.
Простое соединение и простой запрос
Теперь следует воспользоваться всеми предыдущими инструкциями и создать пользовательскую БД с именем db2 и одной таблицей users. Таблица должна содержать два поля: символьное – name и числовое – phone и несколько занесенных записей. Сервлет, осуществляющий простейший запрос на выбор всей информации из таблицы, выглядит следующим образом.
/* пример # 1 : соединение с базой : ServletToBase.java */
package chapt20;
import java.io.*;
import java.sql.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
public class ServletToBase extends HttpServlet {
public void doGet(HttpServletRequest req,
HttpServletResponse resp)
throws ServletException {
performTask(req, resp);
}
public void doPost(HttpServletRequest req,
HttpServletResponse resp)
throws ServletException {
performTask(req, resp);
}
public void showInfo(PrintWriter out, ResultSet rs)
throws SQLException {
out.print("From DataBase:");
while (rs.next()) {
out.print("<br>Name:-> " + rs.getString(1)
+ " Phone:-> " + rs.getInt(2));
}
}
public void performTask(HttpServletRequest req,
HttpServletResponse resp) {
resp.setContentType("text/html; charset=Cp1251");
PrintWriter out = null;
try {//1
out = resp.getWriter();
try {//2
Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver");
// для MSAccess
/* return "sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver" */
// для PostgreeSQL
/* return " org.postgreesql.Driver " */
Connection cn = null;
try {//3
cn =
DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/db2",
"root", "pass");
// для MSAccess
/* return "jdbc:odbc:db2"; */
// для PostgreeSQL
/* return "jdbc:postgreesql://localhost/db2"; */
Statement st = null;
try {//4
st = cn.createStatement();
ResultSet rs = null;
try {//5
rs = st.executeQuery("SELECT * FROM users");
out.print("From DataBase:");
while (rs.next()) {
out.print("<br>Name:-> " + rs.getString(1)
+ " Phone:-> " + rs.getInt(2));
}
} finally {// для 5-го блока try
/* закрыть ResultSet, если он был открыт и ошибка
произошла во время чтения из него данных */
// проверка успел ли создаться ResultSet
if (rs != null) rs.close();
else
out.print("ошибка во время чтения данных из БД");
}
} finally {// для 4-го блока try
/* закрыть Statement, если он был открыт и ошибка
произошла во время создания ResultSet */
// проверка успел ли создаться Statement
if (st != null) st.close();
else out.print("Statement не создан");
}
} finally {// для 3-го блока try
/* закрыть Connection, если он был открыт и ошибка произошла
во время создания ResultSet или создания и использования
Statement */
// проверка - успел ли создаться Connection
if (cn != null) cn.close();
else out.print("Connection не создан");
}
} catch (ClassNotFoundException e) {// для 2-го блока try
out.print("ошибка во время загрузки драйвера БД");
}
}
/* вывод сообщения о всех SQLException и IOException в блоках finally, */
/* поэтому следующие блоки catch оставлены пустыми */
catch (SQLException e) {
}// для 1-го блока try
catch (IOException e) {
}// для 1-го блока try
finally {// для 1-го блока try
/* закрыть PrintWriter, если он был инициализирован и ошибка
произошла во время работы с БД */
// проверка, успел ли инициализироваться PrintWriter
if (out != null) out.close();
else
out.print("PrintWriter не проинициализирован");
}
}
}
В несложном приложении достаточно контролировать закрытие соединения, так как незакрытое (“провисшее”) соединение снижает быстродействие системы.
Еще один способ соединения с базой данных возможен с использованием файла ресурсов database.properties, в котором хранятся, как правило, путь к БД, логин и пароль доступа. Например:
url=jdbc:mysql://localhost/my_db?useUnicode=true&
characterEncoding=Cp1251
driver=org.gjt.mm.mysql.Driver
user=root
password=pass
В этом случае соединение создается в классе бизнес-логики, отвечающем за взаимодействие с базой данных, с помощью следующего кода:
public Connection getConnection()
throws SQLException {
ResourceBundle resource =
ResourceBundle.getBundle("database");
String url = resource.getString("url");
String driver = resource.getString("driver");
String user = resource.getString("user");
String pass = resource.getString("password");
try {
Class.forName(driver).newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new SQLException("Драйвер не загружен!");
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return DriverManager.getConnection(url, user, pass);
}
Объект класса ResourceBundle, содержащий ссылки на все внешние ресурсы проекта, создается с помощью вызова статического метода getBundle(String filename), с параметром в виде имени необходимого файла ресурсов. Если требуемый файл отсутствует, то генерируется исключительная ситуация MissingResourceException. Для чтения из объекта ресурсов используется метод getString(String name), извлекающий информацию по указанному в параметре ключу. В классе ResourceBundle определен ряд полезных методов, в том числе метод getKeys(), возвращающий объект Enumeration, который применяется для последовательного обращения к элементам. Методы getObject(String key) и getStringArray(String key) извлекают соответственно объект и массив строк по передаваемому ключу.